丹麥 Ghost Ship Games 開發、Steam 壓倒性好評《Deep Rock Galactic》(深岩銀河)發售多年線在每日高峰仍有萬人在挖礦,外傳《Deep Rock Galactic: Rogue Core》自去年 10 月亮相,今日公開首支前導(Pre-Alpha)影片揭露部分玩法與實機畫面。
《Deep Rock Galactic: Rogue Core》承襲《深岩銀河》1~4 人線上合作與 FPS 元素,另外融入 Roguelite 要素,重建成一款黑暗、艱困、節奏更快的戰鬥動作遊戲。
「你依然是礦工,但不再是普通礦工,而是菁英回收者(Reclaimers),當礦工無法完成任務時,就輪到你們出動。」
深岩礦業公司在 Hoxxes IV 星核深處發現珍貴礦物「異能礦」,然而在異常事件「灰暗」(Grayout)爆發後,與深層礦場的聯繫全數中斷,玩家作為精英回收者有五種可玩職業,攜手突破屏障並面對星核的未知恐怖。
以下根據開發日誌,《Rogue Core》的洞穴佈局也是程式自動生成,但可以預期有新的場景,帶來一種留下工作痕跡的臨場感受,包括棧道和走道、起重機、探照燈和怪手等礦場設備,空無一人氛圍更加陰森。
與《深岩銀河》不同,由於無法將先進科技帶過「灰暗」屏障,回收者們只能帶一把鎬頭前進任務區,但在穿過屏障後,入口附近可以挑選第一批搜救武器和移動工具,並在探險過程逐步收集和升級裝備。
開發者介紹,《Rogue Core》的裝備選擇(和升級)機制仰賴團隊合作,所有玩家共享技能樹並輪流挑選升級,有些來自升級室,有些來自散落洞穴四處的廢棄儲藏處和助進器,有些來源將觸發戰鬥,團隊必須判斷風險是否值得一闖。
本作還有異能礦轉化為升級能量的無人機,矮人基地也非 Space Rig 17 平台,而是太空飛船 RV-09 Ramrod,目前關於場景及背景設計仍在成形中,目前可確認遊戲中會出現七種敵人:
- Corespawn Crawler:來自《深岩銀河》第五賽季,一種敏捷而強大的四足生物,能夠迅速接近並造成重擊。
- Corespawn Creeper:Crawler 的小型兄弟,更為「普通」的變體。如果Crawler是Glyphid Grunt Guard,那麼這個就是標準Grunt。
- Corespawn Scorcher:快速移動的遠程單位,喜歡保持中距離用火球攻擊騷擾矮人。雖然不是最耐打的敵人,但在大量出現時會造成威脅。
- Corespawn Clamorhead:類似瘴甲螂蛛(Glyphid Praetorian),移動速度緩慢,用爪子揮擊造成巨大傷害,並擁有廣泛範圍的聲波攻擊,可以同時傷害多名玩家。可視為高優先目標。
- Corespawn Edgestalker:家族中的「狙擊手」單位,源於將槍戰機制引入大軍中的想法。幸運的是,它是較少出現的生成,但其快速側移、較高生命值和激進遠程攻擊使其成為主要威脅。
- Rafkan Thrasher:一種新家族生物,這些飛行單位以近戰衝撞攻擊向矮人衝來。側身躲避其衝鋒,並懲罰其弱點。單獨處理容易,但在波次中可能成為遊戲結束者。
- Rafkan Rammer:Thrasher的大哥。體積更龐大,擁有不可破壞的裝甲、高生命值和穿越地形的能力。擾亂性、危險且具侵略性。如果回收者團隊希望在遭遇中生存下來,就需要合作並優先處理 Rammer。
至於《Rogue Core》為何獨立成一款遊戲,而不是作為《深岩銀河》的 DLC 開發,Ghost Ship Games 表示原本確實是 DLC 快斬包,但隨著開發越深入,他們發現很多創意概念超出原作的主題和體驗。
「獨立一款遊戲讓我們在不必顧及原作限制從而更有創作熱情。此外,搶先體驗對我們來說是獲取社群反饋和調整遊戲的重要方式,而 DLC 無法提供這樣的機會。」
《Deep Rock Galactic: Rogue Core》目前還在測試階段,據稱定價將與原作相當,但難度更高、任務時間更長,矮人的配音維持相同聲優陣容,預計在 Steam 展開搶先體驗,更多資訊在日後公開。