Riot Games 推出的 FPS 新作《VALORANT》正進入全球封測階段,不過 Riot 似乎已經超前佈署未來的電競規劃,根據彭博社報導,Riot 將要求未來《VALORANT》相關比賽採取不顯示血液的模式,以吸引更多贊助商加入。
發生社會案件時,電子遊戲經常成為人們討論的話題,人們會猜測兇手是否因為玩了某款遊戲,而對血腥畫面麻木、不將生命當一回事。在所有類型之中,又以 FPS 遊戲最常成為被批判的對象。
例如《CS:GO》這款在玩家間相當流行的遊戲,卻因其太過寫實的流血效果,而失去了一些商業化的機會。Riot 眼見此景,便針對《VALORANT》做出調整,讓玩家可以自由選擇要不要顯示流血的畫面。
根據 Riot 公布的賽事指導方針,未來所有《VALORANT》相關比賽的主辦方,都必須在比賽中選擇關閉血液效果。Riot 電競總監 Whalen Rozelle 表示,「我們希望讓賽事盡可能的合宜,這包括令其適合更多人」,而通過這項規範,能確保更多贊助商願意加入。
毫無疑問的,職業聯賽為 Riot 帶來巨額的收入,因此他們提前規劃下一款大型遊戲的電競階段不無道理。此外,贊助商也是電競聯賽以及團隊收入的最大來源,若能透過遊戲開發商自發性的改變,一點一滴扭轉外界對電玩的刻板印象,不失為好事一樁。