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批評產業逐利導向,《柏德之門3》執行長TGA致詞呼籲以尊重遊戲玩家與開發者為創作理念

在今年的 The Game Awards 遊戲大獎典禮上,《柏德之門 3》Larian Studios 執行長 Swen Vincke 並未上台領取獎項,而是負責頒發最受關注的「年度最佳遊戲獎」(GOTY),而他利用這次機會,針對目前遊戲產業的問題發表一段演說,呼籲產業重新找回遊戲開發的初心,並以尊重玩家與開發者為核心的理念來推動改變。

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