SuperData 公布三月份數位遊戲消費排行 肺炎疫情期間單月達 100 億美元

  根據 SuperData Research 近日調查的數據顯示,2020 年 3 月份在全球數位遊戲的消費達到了 100 億美元,成為有史以來單月最高的總額。在嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-2019,又稱武漢肺炎、新冠肺炎)疫情擴散的危機持續蔓延期間,人們將遊戲視為一個穩定可靠的娛樂選項,透過遊戲在線上與他人保....

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Source SuperData 公布三月份數位遊戲消費排行 肺炎疫情期間單月達 100 億美元 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=195862