Ubisoft稱2025是《刺客教條:暗影者》之年,開發者力挺「迎AC新時代」

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Ubisoft 市值四年縮水逾 8 成、歷經 2024 年的顛簸表現後,該公司自信能用新作重振威勢,官方推文稱 2025 為《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)之年引熱議。

 

《刺客教條:暗影者》作為 Ubisoft 招牌 ARPG 系列最新作,自發表以來就因雙主角當中的黑人武士「彌助」造成不小爭議,批評者認為官方為了迎合多元文化(DEI)不尊重日本傳統,「竄改史實」並與政治正確緊密聯繫。

 

儘管 Ubisoft 強調《刺客教條》系列一直以來就不是全然還原歷史,而是藉歷史主題發揮遊戲內容,「反映出不同世界、文化和角色的碰撞」,宣傳期間爆發諸多爭議,如概念圖侵權、PVC 公仔影射原爆等等,使抗議聲浪一波未平一波又起。

 

最終《刺客教條:暗影者》延期到今年 2 月 14 發售,外界多認為 Ubisoft 已經沒有退路,首發再爆死就等著解散或被收購,但看來 Ubisoft 打磨半年後信心滿滿,1 月開始按部就班釋出大小宣傳,「2025,《刺客教條:暗影者》之年。你最期待的是什麼?」

 

 

有玩家說希望《暗影者》能推進整部《刺客教條》現代部分的大主線,並串聯《幻象》、《維京紀元》等待解的線索。但留言區大多數人沒在客氣,「最後育碧被賣掉」、「整個爭議終於落幕」、「我寧願去買羊蹄戰鬼」、「2025,GTA6之年」。

 

理性網友指出,當今 DEI 過度影響遊戲,開發者將「多樣性、公平性和包容性」強加給玩家,但玩家想要的是一個能逃避到奇幻世界或引人入勝的世界,遊戲應該強化敘事或玩法,而非淪為社會議題的「待辦清單」,玩家不喜歡被說教或迎合他人的感覺。

 

「如果我們要的是一面扭曲的鏡子反映現實世界的問題,可以直接打開新聞。遊戲應該要與創造力、敘事和享受相關,而不是意識形態鬥爭的平台。」

 

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一位 Ubisoft 開發者力挺《暗影者》說《刺客教條》的新時代即將到來,但他的推文卻耐人尋味,「我在育碧工作……有很多自家遊戲我都不玩……我們每年在 PC 都有免費育碧遊戲、兩款免費主機遊戲能玩……等不及要玩這個了!」

 

 

《刺客教條:暗影者》發售在即,有人發現該遊戲在 Epic Game Store 願望清單排名第一,卻在 Steam 排 116 名,網友評論稱 Epic 玩家比 Steam 少很多,而且 EGS 更像是「免費遊戲啟動器」,將《暗影者》加願望清單的人可能在等免費玩。

 

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Source Ubisoft稱2025是《刺客教條:暗影者》之年,開發者力挺「迎AC新時代」 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/69398/ubisoft-declares-2025-as-the-year-of-assassins-creed-shadows……