索尼CES展示PlayStation沉浸娛樂概念,玩家能聞到 《最後的生還者》殭屍氣味

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Sony(索尼)於 CES 2025 公開全新的遊戲系統「未來沉浸式娛樂概念」(Future Immersive Entertainment Concept),以頑皮狗末日生存名作《最後生還者》為例,PlayStation 玩家能親自觸摸遊戲世界並聞到氣味。

 

展示影片透露,索尼設計了一個房間規模的巨大立方體,四面牆壁被解析度極高的視訊螢幕包圍。

 

運作理念有點像擴增實境(AR)遊戲,允許多位玩家進場同遊,並提供逼真的音效和氣味等元素,比傳統遊玩方式更加身歷其境。

 

 

「Sony 創意娛樂願景的其中一個支柱是『無所不在的敘事』概念,讓遊戲的故事能透過新穎且令人興奮的媒介進行轉化。」

 

影片中玩家在《最後生還者》場景遊蕩,除了能聞到腐爛真菌和循聲者的味道,玩家手持的模擬武器可開槍射擊,還有手電筒照射特定區域的功能,廢棄的車廂坍塌襲來時別具衝擊感。

 

「未來沉浸式娛樂概念目標是探索遊戲的可能性,這個概念驗證企畫結合最新的定位技術、Sony Crystal LED 螢幕、引人入勝的音效、觸覺回饋、氣味和氛圍效果,讓你完全沉浸在故事的世界中。」

 

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Future Immersive Entertainment Concept  Sony Official(1)

Future Immersive Entertainment Concept  Sony Official(2)

Future Immersive Entertainment Concept  Sony Official(3)

Future Immersive Entertainment Concept  Sony Official(5)

Future Immersive Entertainment Concept  Sony Official(6)

 

索尼尚未透露未來會如何運用這項技術,想必離商業化還有很長一段路要走,造價想必十分昂貴,目前類似的 4D 體驗已存在許多主題樂園和電影院,電玩加入更多「互動」設計將存在更多限制。

 

本次概念影片由索尼互動娛樂與頑皮狗攜手開發,但並非《最後生還者》的新作內容,而是特別改編的玩法展示,推測之後有機會看到《戰神》、《地平線》等更多 SIE 第一方作品的相關展示。

 

索尼於 2020 年推出採用音效和震動來增加遊戲沉浸感的 DualSense 控制器,後續在 2022 年 5 月申請嗅覺裝置的專利,外界認為 SIE 正研發 PSVR 的嗅覺體驗。

 

無獨有偶的,微軟早在 2013 年為 Xbox One 製作一款能散發氣味的手把,十年後該公司為慶祝動畫電影《忍者龜:變種大亂鬥》上映,推出「全球首款披薩香味 Xbox 控制器」

 

另一方面,任天堂新主機「Nintendo Switch 2」將在 2025 年 3 月的財務年度內揭曉,外洩消息近來傳得沸揚,有網友製作假的 NS2 宣傳影片,其中「磁吸式 Joy-Con 手把」除了更強的震動回饋、LED 搖桿,還具備新功能「smell o vision」。

 

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Joy-Con 下方將有類似胡椒罐口的氣孔,遊戲世界的氣味將會從這個地方排出,假影片用《超級瑪利歐兄弟》碧姬公主示範,當她舉起手臂用胳肢窩貼近螢幕時,玩家就能聞到相應的香氛(?)氣味。

 

 

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Source 索尼CES展示PlayStation沉浸娛樂概念,玩家能聞到 《最後的生還者》殭屍氣味 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/69482/sony-debuts-tech-where-players-can-see-shoot-and-smell-baddies-from-games-like-the-last-of-us……