籌拍超過十年,ICO名作《汪達與巨像》改編電影計畫仍在開發中

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由 Team ICO 團隊製作的 PlayStation 獨佔遊戲《汪達與巨像》(The Shadow Of The Colossus)在我心目中是一個殿堂級的史詩作品,隨著 CES 2025 展會期間索尼(Sony )傳來《絕地戰兵》、《地平線》要翻拍電影的快訊後,海外也傳來《汪達與巨像》改編電影的最新消息 —— 沒錯,這款遊戲的電影計畫仍未放棄。

 

《汪達與巨像》改編電影的消息最早在 2009 年時間由外媒報導開始,2012 年最初傳由《超能失控》導演喬許·特蘭克(Josh Trank)執導

 

不過,在 2014 年喬許退出項目後,由阿根廷導演安迪·馬希提(Andrés Muschietti)接手,之後又過了十個年頭,馬希提這中間執導過《牠》(It;2017)、《閃電俠》(The Flash;2023)等作品,但《汪達與巨像》始終沒有新的進度。

 

不過,隨著索尼影業近期對外宣布旗下 IP 的電影計畫後,據 The Gamer 記載,馬希提在 YouTube 節目受訪提及了《汪達與巨像》的訊息,確認該計畫並未取消。

 

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「我非常喜歡《汪達與巨像》,雖然我不是很厲害的玩家,但我玩了好幾次,」馬希提表示:「我一直很想製作這部電影,到現在好像已經十年了,雖然我這段期間一直很忙,但你們知道,這不是一部很快就能做出來的電影,因為很多事都跟好萊塢那邊有關...」

 

據影片中訪談(自動翻譯),馬希提在節目中提及他非常喜歡這部電影的劇本,但他也坦言在電影真正開始拍攝之前仍有許多障礙需要解決,尤其是好萊塢在製作上會有很多因素導致延期,但電影計畫仍在發展當中,並沒有因多年延宕而取消。

 

「電影計畫仍在發展當中,現在已有製作的可能性了。我很喜歡這部作品,我們有一部劇本,我個人非常喜歡。」

 

 

話雖如此,但馬希提能帶來的好消息就這些,因為電影製作還未正式全面啟動,作為一名導演,他能做的事相當有限,絕大部份仍取決於索尼影業與製片方的後續推動,尤其是預算到不到位。

 

不過,有鑑於索尼目前正大力推動旗下遊戲 IP 的電影計畫,說不定假以時日就會輪到《汪達與巨像》傳來消息。

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Source 籌拍超過十年,ICO名作《汪達與巨像》改編電影計畫仍在開發中 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/69496/shadow-of-the-colossus-film-gets-positive-update……