《忍者外傳 4》與UE5重製《忍者外傳2》亮相,Team Ninja與白金工作室共同打造

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在今(24)日凌晨舉辦的 Xbox 開發者直播上,光榮特庫摩旗下工作室 Team Ninja 忍殺動作《忍者外傳》(NINJA GAIDEN)系列正統續作《忍者外傳 4》,遊戲預定今年秋季上市;同時公開的虛幻引擎 5 重製《忍者外傳 2 黑之章》即日數位發售。

 

《忍者龍劍傳 4》由 Team Ninja 與白金遊戲攜手開發,隨著被封印的宿敵復活,東京受瘴氣之雨籠罩,城市的命運交付到年輕的天才忍者「八雲」(ヤクモ)手中,他將挺身對抗機甲忍者部隊以及異界魔物。

 

 

玩家將操作八雲從古老詛咒解救賽博龐克東京,遊戲中除了 1 對 1 單挑,也有一打多的戰鬥場景。

 

八雲可利用新忍術「血楔」(けっせつ)操控自身或敵人的血液,改變武器的形態對敵人造成大範圍且輸出極高的傷害,或運用系列經典招式飯綱落、飛燕等過關斬將,滿足條件進入特殊狀態時,還能發動「血殺」把敵人砍成兩截。

 

據稱系列經典主角的龍隼也會在遊戲中現身,帶著升級後的裝備回歸,協助八雲面對重大挑戰並在逆境中成長。

 

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《忍者龍劍傳 4》作為 Team Ninja 30 週年紀念作,除了帶來系列代表性的難度和動作,更結合白金工作室擅長的動態速度體驗,遊戲預計今年秋季在 PC(Steam)、Xbox Series X/S、PS5 發售,確認首日加入 Xbox Game Pass 。

 

 

另一方面,同步亮相的《忍者外傳 2 黑之章》(NINJA GAIDEN 2 Black)是 Xbox 360 全球銷量突破 750 萬片的《忍者外傳 2》重製版,繼承傳奇寶刀「龍劍」的忍者龍隼,於世界各地挑戰高手。

 

 

官方指出,《忍者外傳 2 黑之章》為舊作時隔 15 年以高畫質版本復活,採用 UE5 大幅提升角色、背景等畫面表現,同時也包含了追加可操作角色以及戰鬥輔助等機能,更網羅後續衍生作品中的追加要素,為《忍者外傳 2》的決定版。

 

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以下為官方提供遊戲特色:

 

①『NINJA GAIDEN 2』的世界將以現代標準的高畫質重生!

 

煥然一新的舞台、角色、特效和燈光,帶來充滿現實感的視覺表現。採用遊戲引擎「Unreal Engine 5」的現代標準美麗畫質,讓玩家能更深入地沉浸於故事的世界中。

 

②以最新的圖形表現進一步進化的高速×暴力動作!

 

肢體缺損(※)和血液等血腥表現也進行了升級,動作體驗進一步升級。除了日本刀和手裡劍等忍者特色武器外,還有鎖鎌和雙拐等,多種多樣的武器和技能,讓玩家享受高速×暴力的動作體驗。(※缺損表現可以在選項中切換開關)

 

③新增角色和新手模式等後續衍生作品的附加要素也一併收錄!

 

收錄了原作發售後衍生作品的附加要素。玩家可以操作三名新增角色「紅葉」、「綾音」、「瑞秋」,還搭載了在危機時自動提供輔助的功能「英雄模式」,即使對動作沒有自信的玩家也能安心遊玩。

 

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《忍者外傳 2 黑之章》即日起在 PC(Steam/Microsoft Store)、Xbox Series X/S、PS5 發售,也提供給 Xbox/PC Game Pass 玩家首日遊玩。

 

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Source 《忍者外傳 4》與UE5重製《忍者外傳2》亮相,Team Ninja與白金工作室共同打造 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/69787/team-ninja-ninja-gaiden-4-ninja-gaiden-2-black……