【TpGS 25】《RUSHING BEAT X》製作人談重啟作品原因:「希望讓玩家重新認識當年的經典」

  格鬥動作遊戲《RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers》(以下稱:RUSHING BEAT X)的製作人吉川延宏與開發總監渡辺敬今日來台參加台北電玩展的舞台活動,兩人也在活動結束後接受巴哈姆特 GNN 等媒體採訪,分享本作的開發故事與特色。   《R....

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Source 【TpGS 25】《RUSHING BEAT X》製作人談重啟作品原因:「希望讓玩家重新認識當年的經典」 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=280145