《終結者瑪格諾莉亞》開發總監談遊戲設計:續作不必然是越來越難,很多人覺得一年一款魂系就足夠了
由 Binary Haze Interactive 開發的《終結者瑪格諾莉亞:霧中綻放》(ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist)即將於 1 月 23 日上市,本次開發商也參與了台北電玩展, Binary Haze Interactive 的CEO 兼開發總監小林宏至再次接受 4Gamers 的訪問,談談這次的《終結者瑪格諾莉亞》。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/69726/ender-magnolia-bloom-in-the…






















