《漫威爭鋒》後排的惡夢「魔劍客」攻略,技能詳解與連招教學

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團隊競技遊戲《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)近期相當火紅,遊戲上市沒多久就迎來新賽季與新角色的加入,然而本作以競技遊戲來說,算是相當吃重觀念與團隊合作的,不算是容易上手的遊戲。

 

筆者上一篇有介紹鬥士角色驚奇先生,適合準度不高又想要玩輸出的玩家,而今天這篇要介紹的「魔劍客」,基本上就是一位近戰角色,更不需要準度,而且傷害更高、位移能力也更加靈活,如果操作足夠熟練,續戰力方面的表現也是相當優秀,對於許多後排角色而言是相當麻煩的存在。

 

角色定位

 

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由於魔劍客的攻擊方式大多都是近距離,在近距離能有所優勢,所以整體上來說魔劍客是一位從敵人側邊或後面切後排為主的刺客型角色,不過魔劍客的被動能力魔化鎧甲的效果是造成的傷害會轉化成額外護盾,所以只要操作的好,在續戰力上又能有很亮眼的表現。

 

角色的生命值為 250,移動速度為正規的每秒 6M,位移技能有 E 與 Shift,通常會用 E 技能進場以及視情況使用 Shift 繼續拉扯或是離場,操作熟練的話可以輕鬆地穿梭戰場並給予敵人相當大的壓力。

 

魔化鎧甲【被動能力】

 

魔劍客之所以有不錯的續戰力,便是因為擁有被動能力「魔化鎧甲」,魔劍客造成的傷害會有 30% 轉化成額外生命值,額外生命值的上限為 150,也就是最好的情況魔劍客會有 400 的血量。

 

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俗話說攻擊就是最好的防禦,只要魔劍客不被敵人集火,魔劍客就會有相當好的續戰力,所以魔劍客通常會透過掩體遠離槍線並與少數敵人交戰,或是從側面或後面突入敵人後排進行擊殺,會是比較正確的玩法。

 

比較需要注意的是,像是對洛基 Shift 神佑領域的敵人進行傷害,是不會觸發魔化鎧甲的能力的。

 

黑暗之子【Q】

 

魔劍客的大招「黑暗之子」是進入全新的狀態並且讓所有的招式都有所強化,不僅招式的傷害會更高,通常範圍也會更大,冷卻時間也會更短,詳細的數據變化在以下的文章將進行詳細的比較。

 

比較重要的地方在於使用黑暗之子的時候,不僅會發出音效通知敵友雙方,還會有一個不能使用任何技能的時間,建議躲在掩體中開大絕,才不會馬上被敵人集火。

 

 

另外就是大招黑暗之子並沒有直接對血量進行加成,只有對招式和傷害強化,想要有好的續戰力還是得依靠自身的傷害去觸發被動效果,才會有好的狀態與血量持續進行輸出。

 

魂之利刃【普通攻擊】

 

魔劍客的攻擊最大距離大約為 6.5M,傷害為每一刀 65,攻擊頻率為每 0.83 秒一刀,比較多人不知道的是,魔劍客的普通攻擊也有傷害遞減,4.5M 開始遞減直到 6.5M 的時候遞減至 50%,所以要把傷害打足,還是要貼近一點好。

 

 

在發動大招「黑暗之子」的狀態下,攻擊傷害為 3 段 35 的傷害,最大距離為 10M,6M 開始傷害遞減直到 10M 傷害遞減為 25%,攻擊頻率會比正常的情況下慢,每一秒一刀。

 

很重要的技巧是,魔劍客的攻擊頻率偏慢,可以在使用普通攻擊後利用 V(近戰攻擊)或其他技能來銜接,達到在短時間內打出更高傷害的效果,而詳細的連招會在下面的文章中解析。

 

地獄迷蹤【左Shift】

 

根據位移的方向進入短暫的無敵狀態,普通狀態下最大位移距離 10M,冷卻時間 6 秒衝能次數 2 次,在發動大招「黑暗之子」的情況下,最大位移與充能次數相同,但冷卻時間從 6 秒縮短為 3 秒。

 

地獄迷蹤最強的地方在於他會進入短暫無敵的狀態,時間內可以免疫任何的招式,是真正的無敵狀態,所以只要時機用的對,這技能可以發揮相當大的影響力。

 

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使用 Shift 之後在 3 秒內可以選擇接左鍵「斬魂迴旋」或是接右鍵「惡魔怒焰」,斬魂迴旋會對範圍半徑 6M 高 5M 的圓柱體進行 45 點的傷害,若是在大招的狀態使用斬魂迴旋,則會對範圍半徑 12M 高 5M 的圓柱體進行 3 次 35 點的傷害。

 

 

惡魔怒焰則是對角色面向的方向召喚小惡魔進行持續性的小範圍爪擊,不僅可以造成傷害也可以阻擋敵人的子彈。

 

召喚物的生命值為 100,傷害為 0.25 秒一下每下 20 點傷害,攻擊範圍長 6.5M 寬 3M 高 3M 的長方體;大招狀態下的惡魔怒焰則是生命值為 200,傷害為 0.25 秒一下每下 25 點傷害,攻擊範圍長 6.0M 寬 4M 高 4M 的長方體。

 

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魔劍客需要視情況使用斬魂迴旋或是惡魔怒焰,在窄口或是離開戰場的時候,使用惡魔怒焰會有很好的效果,而斬魂迴旋接 E 技能可以達到短時間內造成高傷害的效果,後續的接招解析會有詳細解說。

 

魔劍斬【右鍵】

 

魔劍客相當珍貴的遠程技能,可以蓄力最長 2 秒的時間,向準星方向揮出遠程氣斬傷害,根據蓄力時間造成 45 到 90的傷害,蓄力 1.8 秒即可造成最高傷害,冷卻時間為 6 秒,黑暗之子狀態下,傷害改為 90 到 180 的傷害,冷卻時間縮短為 3 秒。 

 

 

魔劍斬運用的好可以更輕鬆擊殺脆皮英雄,甚至高手玩家會透過這招與 E 技能黑暗突襲搭配擊殺空中的鋼鐵人或是暴風女,相當的可怕,使用時機上通常是進場前先使用,或是免蓄力直接用來取消普攻後搖也是很好的選擇。

 

黑暗突襲【E】

 

魔劍客相當重要的位移技能與傷害技能,朝著角色視角衝鋒並使出上撈斬,普通狀態下最高可以位移 16M 並造成 85 點傷害,黑暗之子的狀態下最高位移 20M 並造成 135 點傷害,除了造成傷害之外會有很明顯的擊飛效果,所以除了平時切後排突襲使用之外,也可以用來保護自己隊伍的後排。

 

 

比較需要知道的是,黑暗突襲可以搭配斬魂迴旋使用,也就是按 Shift ➙左鍵➙E,會變成對位移路徑上的圓柱體都造成傷害,相當的好用,也是玩魔劍客必須要會用的技巧。

 

邊境順風車【連攜技能】

 

目前賽季連攜效果是與黑豹或是靈蝶連攜,魔劍客會有 15% 傷害增益,而黑豹與靈蝶會多一招便於離開戰場的技能「邊境順風車」。

 

「邊境順風車」這招相當的好用,可以讓角色回到幾秒前的狀態,並根據損失的血量給予額外的生命值,讓黑豹和靈蝶能更靈活且穩定的穿梭戰場中。

 

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漫威爭鋒是一款相當注重陣容的遊戲,與魔劍客連攜的黑豹在高端場是很容易被 BAN 的強勢角色,靈蝶雖然不至於被 BAN,但也是出場率極高且表現相當穩定的刺客型角色;

 

而有了傷害增益的魔劍客更容易可以快速斬殺敵人後排,也因為被動能力是看輸出傷害轉成額外血量,這也讓魔劍客有了更好的生存能力,所以如果有要與隊友配合組成雙刺客陣容的話,魔劍客就會是非常值得選擇的角色。

 

連招推薦

【Shift➙左鍵➙E➙左鍵➙V】或是【Shift➙左鍵➙E➙右鍵➙左鍵】

 

最常使用的連招,一整套下來是在 E 的擊飛效果落地之前可以完成的,所以除非敵人使用技能,否則就會吃上一整套傷害,如果算上賽季的連攜傷害增益,幾乎可以擊殺所有的後排角色,不過前提是敵人沒有吃到任何的奶量。

 

 

Shift 在無敵期間就已經開始進入冷卻時間倒數,所以可以的話,在接近 3 秒的時候開始進行連招,這樣連招結束的時候,就會差不多還有兩次的 Shift 可以來運用。

 

【蓄滿右鍵➙E➙左鍵➙V】

 

相比於第一套連招,這套主要的優勢在於接完的時候還有 2 個 Shift 充能可以運用,接完招可以馬上繼續接著 Shift 補傷害或是進行離場,但這套厲害的前提在於一開始的右鍵要蓄滿並擊中,如果落空的話就不要勉強進場了,因為傷害量會不夠。

 

 

【左鍵➙V➙右鍵➙左鍵➙V】

 

這連招通常用於與對手的坦克互打的時候,也是最省技能的連招,單純利用 V 的近戰攻擊來取消普通攻擊的後搖,並且只使用了右鍵使整體傷害更高的一套連招。

 

 

結語

 

上期介紹的驚奇先生是一位很適合準度不夠高,並且在陣容上非常適合與單坦搭配增加隊伍坦度的角色,也就是傷害與坦度兼具的鬥士;而這次介紹的魔劍客則是位移能力與傷害量都更優秀的刺客,也是本作目前少數的近戰輸出,玩得好的話絕對會是敵人後排的惡夢。

 

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不過魔劍客及黑豹這類型的刺客角色除了操作技術之外,也很吃觀念與戰場視野,玩不好的話也很容易持續送頭讓隊伍陷入不利的局面,建議多研究本文章或是多看看高手的進退場時機,相信各玩家也能快速的上手並有很好的發揮。

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