Nintendo Switch銷量突破1.5億台,任天堂承諾Switch2備足庫存防黃牛轉賣

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任天堂公開 2025 財務年度前三季度的財報,Nintendo Switch 銷量突破 1.5 億台,在 2024 年 4 月 1日~ 12 月 31 日期間,公司銷售金額 9,562 億日圓、同比減少 31.4%,營業利潤 2,475 億日圓、同比下滑 46.7%,官方下調去年 11 月 5 日公布的全年財測,銷售金額減少 7 個百分點,營收下修 22%。

 

另外,任天堂再次確認 Nintendo Switch 2 將於 2025 年內發售,4 月 2 日 NS2 直面會及接下來的全球體驗會的安排不變。

 

基於過去 Switch 熱賣供不應求的經驗,衍生高價轉售的情況嚴重,社長古川俊太郎在日經報導中表示,公司積極為 Switch 2 發售初期做好萬全準備,「確保充足的庫存滿足需求」,並有信心減少黃牛高價轉賣等問題,實現既有機種無法做到的「起跑衝刺」。

 

根據本站先前報導,任天堂計劃在 4 月至 6 月期間,在日本、韓國、歐美、台灣等多地舉辦 Switch 2 體驗會,推估發售時間可能落在體驗會落幕的 7 月左右。

 

市場預期 Switch 2 在發售初期銷量將是前代機種的兩倍(至少),Switch 在 2017 年 3 月初上市時,前 4 個月累積賣出逾 470 萬台,待 Switch 2 上市之初得準備近千萬的規模,才能成功避免黃牛炒價轉售。

 

針對全年財測下修的狀況,由於 Nintendo Switch 八年的產品生命週期已達末段,官方有鑑於前三季「Switch 的硬體與軟體銷售皆低於預期」而做出調整。

 

任天堂也指出,還有很多玩家持續在玩 Switch,年度活躍玩家數仍維持在超過 1 億人的規模,將繼續推出創新方案吸引更多玩家。

 

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主機銷量的部分,截至 2024 年 12 月,Nintendo Switch 銷量累積突破 1.5 億,達 1 億 5,086 萬台,遊戲則突破 13 億 5,980 萬份,相較去年 9 月更新的 Switch 主機總銷量 1 億 4,604 萬台,短短一季賣了 480 萬台。

 

若敢在繼任機種 Switch 2 發售前再維持這個勢頭,初代 Switch 沒意外的話可締造更高數字,並超越 NDS 的 1 億 5,402 萬台,成為任天堂創社百年來最熱銷遊戲機。

 

Switch 軟體的部分,2024 年 4 至 12 月期間,銷量達百萬的遊戲總計達 19 款,包括來自第三方遊戲開發商的作品。

 

如 2024 年 9 月發售的《薩爾達傳說 智慧的再現》銷量達 391 萬套,10 月發售的《超級瑪利歐派對空前盛會》售出 617 萬套,《瑪利歐賽車 8 豪華版》也售出 538 萬套,累計銷量達到 6,735 萬套,顯示舊作仍維持穩定的銷量。

 

然而,硬體銷售量為 954 萬台,較前年同期下滑 30.6%;軟體銷量為 1 億 2,398 萬套,較前年同期減少 24.4%。

 

官方解釋,2023 年有 5 月發售的《薩爾達傳說 王國之淚》及 10 月發售的《超級瑪利歐兄弟 驚奇》等大作帶動銷量,將較之下本期的硬體與軟體銷售皆有所減少。

 

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數位業務的部分,由於 Switch 遊戲下載版銷量減少,數位銷售額同比下降 29.0%,且由於 2023 年同期《超級瑪利歐兄弟 大電影》的票房收入推高 IP 相關收益,本期該類收入同比下降 33.9%。整體而言,本期數位營收 9,562 億日圓(其中海外銷售占 76.5%),營業利益 2,475 億日圓,最終純利為 2,371 億日圓。

 

任天堂表示,2025 年 1 月已發售的《咚奇剛 歸來》,以及預計 3 月發售的《異度神劍X 終極版》將帶動銷售額表現,此外,第三方遊戲開發商也計劃推出多樣化的新遊戲(寶可夢 ZA、密特羅德 究極4 穿越未知),公司將結合已上市遊戲與新作持續活化平台生態系。

 

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