記者顏大惟/綜合報導
2015年由 FromSoftware 開發的魂類型遊戲《血源詛咒》,目前仍被譽為PS4上必玩的獨佔遊戲之一。《血源詛咒》在關卡設計、美術風格、劇情等都保持一貫高水準,唯一的缺陷就是遊戲僅能在30FPS下運作。不過國外一位知名《血源詛咒》玩家 Lance McDonald ,他通過破解方式讓《血源詛咒》可以在PS4以及PS4 Pro上以每秒60幀的速度遊玩。
其實 Lance McDonald 之前就曾經透過修改來找出隱藏在《血源詛咒》本體背後的片段,例如復活被官方刪除的角色、找出DLC《遠古獵人》中被刪掉的分歧劇情,以及發覺隱藏在遊戲中的「Boss獵殺模式」可以算是破解《血源詛咒》的超級老手。
I patched Bloodborne to run at 60fps. It works alright (about as good as the Dark Souls 3 PS4 Pro patch does) except for the fact that the game doesn’t have proper timing and the entire game basically runs in fast-forward. This is running on a base PS4. pic.twitter.com/vfdjjWxpp5
— Lance McDonald (@manfightdragon) April 28, 2020
而根據外媒Kotaku報導, Lance McDonald 又開始嘗試將《血源詛咒》的幀率提高到60。一開始他採用方法是把遊戲調成兩倍速、並且沒有任何界面顯示,雖然成功運作但基本上不能遊玩。
但是每當 Lance McDonald 有新突破,他都會在推特上與其他玩家分享成果。首先他使用了PS4 Pro的Boost模式提高性能,確定遊戲可以更穩定的保持在30FPS,接著他再使用了之前 FromSoftware 曾在《黑暗靈魂3》更新時推出的「突破30FPS」功能,並反向移植到《血源詛咒》上,確保《血源詛咒》也可以突破30FPS的限制。
同時再經過降低解析度至720P與其他調整後,終於確保《血源詛咒》可以流暢的以60FPS運作。但是仍有其他問題,例如下一步就是要修改HUD使其正確縮放成720P。
雖然成功將《血源詛咒》以60FPS模式運作,但是 Lance McDonald 卻無法讓其他玩家同樣享受到流暢的遊戲畫面,「我可能會發布一些更新軟體,但是只有極少數的玩家可以使用,因為這些玩家必須要懂得如何在PS4上執行修改過後的程式才行。」
在PS4世代,我們是無緣見到正版以60FPS運作的《血源詛咒》,但是現在Remake與Remastered風氣盛行,或許未來我們可以在PS5上享受到4K60FPS的《血源詛咒》也不一定。