玩家實驗《天國降臨:救贖2》NPC身份地位有行為差別,貴族不屑便宜貨,乞丐什麼都撿

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中世紀 RPG 大作《天國降臨:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance II)深受歡迎不止是內容飽滿與洗澡女,而是遊戲內有著許多設定的細節營造的沉浸感為人稱道,因為 NPC 們的行為會因其身份有不同的作為,這部份則是戰馬工作室(Warhorse Studios)開發團隊的用心。

 

近日,海外玩家 Mcloganator 釋出一段縮時錄影,主要是他在庫騰堡城鎮廣場灑了一地的道具物品,總價值約 30 萬格羅申(遊戲內交易貨幣),然後觀察路上 NPC 路過撿拾的畫面。

 

據他發現,有不少路過的 NPC 會過來撿起東西(甚至發出「Yoink」的狀聲詞),有些人則是路不拾遺的經過,令不少玩家檢討箇中原因。

 

[KCD2] Timelapse of 300 thousand Groschen worth of goods being scavenged from the streets of Kuttenberg.
byu/Mcloganator inkingdomcome

 

而這段影片則被戰馬工作室的設計師 Patrik Papšo 發現,他跳出來承認,這些 NPC 之所以會有不同行為,是因為他們每一個人的身份而定的。

 

「哈哈,這是我設計的 NPC 其中一個行為!他們會基於物品的價值與他們的社會地位,而去選擇想撿的東西。」Papšo 解釋:「所以貴族可能會忽視便宜的物品,但乞丐則什麼都撿。」

 

 

事實上,本作遊戲過程有出現類似提示說 NPC 會撿地上東西,有時還會裝備物品的行為,而背後則是戰馬工作室的開發者一一為 NPC 設定行為準則。

 

當然,之所以這麼費工,一切都是為了讓《天國降臨:救贖 2》的世界更加栩栩如生,讓玩家更有沉浸感。但是,遊戲畢竟是遊戲,有時候還是會有一些 Bug 發生。

 

例如 AddeRunn 玩家近日分享,他在遊戲中撞見一位 NPC 農婦對著亨利的狗大喊,但 AddeRunn 顯然沒放在心上直接快馬離開村落,沒想到他一路跑到下一個城鎮,才發現那位 NPC 農婦一路馬拉松式地追趕亨利橫跨整個地圖,最後只對著狗兒做出「驅趕」動作,才心甘情願的離開。

 

[KCD2] Lady ran a full marathon because she wasn't done berating my dog
byu/AddeRunn inkingdomcome

 

無論如何,不管是沉浸感或是 Bug 帶來的違和感也好,似乎都不影響玩家享受《天國降臨:救贖 2》,隨著時間的經過,相信會有越來越多玩家分享亨利的冒險過程有什麼趣事。

 

Warhorse Studios 開發的中世紀 RPG《天國降臨:救贖 2》已於 2 月 4 日發售,標準售價 NT$ 1,755,有興趣的玩家可加入願望清單關注。

 

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