表現低靡的《Payday 3》銷售大幅大滑,Starbreeze冀望D&D新作「Project Baxter」

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瑞典遊戲發行商 Starbreeze 在近日公布的年度財報沒有給股東太好的消息,因為 2024 年的淨營業額較 2023 年大幅下滑約七成,而旗下被寄予厚望的搶劫射擊遊戲《Payday 3》(中譯:劫薪日)並未在 2024 年為他們帶來營業成長,讓這家破產重建的公司再次陷入困境。

 

根據 Starbreeze 財報顯示,2024 年全年度淨營業額為 1.859 億瑞典克朗(SEK),而 2023 年同期為 6.335 億,兩大營收的主力分別是《Payday 3》與老牌舊作《Payday 2》。

 

雖然《Payday 3》度過了一週年,但是較 2023 年同期 1.391 億相比,2024 年《Payday 3》只獲得 4,180 萬瑞典克朗,整體表現大幅下滑。結論就是,Starbreeze 報告 2024 年的稅前盈虧為 -1.991 億瑞典克朗,也就是相當約虧損 1,850 萬美元。

 

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撇開帳面數字,僅從 SteamDB 的數據追蹤也能觀察到《Payday 3》的困境,這款遊戲在 2023 年 9 月上市後創下 7.7 萬玩家峰值後,因嚴重的伺服器配對與 UX 體驗問題招來粉絲負評而人氣低靡,口碑失利的情況下,Starbreeze 撤換工作室執行長

 

《Payday 3》目前在 Steam 近期的活躍玩家峰值僅一千多人,即便持續的更新也難以力挽頹勢,而《Payday 2》老本早已不再是主力,讓財務陷入困境的 Starbreeze 傳出裁員消息,2 月在法國的一場遊戲產業罷工,據外媒記載 Starbreeze 巴黎工作室的員工參與了集會,並引述員工對管理層的不滿記敘。

 

目前 Starbreeze 還有一款正在開發中的「Project Baxter」專案,一款基於《龍與地下城》系列的多人冒險遊戲,由 Starbreeze 與威世智合作,該遊戲能否及時解救 Starbreeze 的困境猶未可知,但對劫薪日系列粉絲而言,《Payday 3》的困境似乎也象徵著一個遊戲 IP 慢慢步入殞落。

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