卡普空開放狩獵動作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)Steam 版狩獵解禁慢主機版半拍,遊戲上線 10 小時創湧入 130 萬玩家同上,成平台歷史線上玩家第五多的遊戲,然而「最佳化問題」卻讓許多獵人體驗不佳,導致好評跌破 5 成陷入褒貶不一。
根據第三方平台 SteamDB 統計,《魔物獵人 荒野》PC 版首發三小時內即破 88 萬玩家峰值,超越前作《魔物獵人 世界》創系列新紀錄,10 小時更打破 100 萬同上,當下玩家數僅次《CS2》。
比起主機相同的硬體配置,PC 版運行環境較為複雜,別說捏臉,許多獵人卡在登入畫面「著色器編譯」的部分進不去,就算等完圖形設定調整完畢,畫面還會進入「建立與伺服器的連線」。
有些玩家卡在其中一關哀號,甚至形成「登錄戰爭」(ログイン戦争)登日本 X 趨勢,而編輯使用中低階配置 RTX 3060+i5 10代遊玩 5 個小時,2K 畫質穩在 60fps 且目前還沒遇過類似問題。
進一步看《魔物獵人:荒野》褒貶不一的評價, Steam Scout 統計顯示目前超過一半留言是用簡體中文撰寫的,其中只有 14% 是正面評價。29.5% 的評論是英文(68% 正面),其次是繁體中文(4.74%,66%正面)、韓文(4.46%,72%正面)和日文(2%,61%正面)。
大多數簡忠負評主要集中在遊戲崩潰、最佳化不足、卡頓和幀率(影格速率)下降等問題,也有人無奈認為遊戲真的做的很棒,卻是歷來最佳化(優化)最差的 3A 大作,隔壁的《天國降臨:救贖2》用老筆電都能跑。
熱門英文評論好評則用幽默口吻笑說《魔物獵人 荒野》沉浸感超強的遊戲,「可以在玩遊戲的同時在 GPU 煎一塊熟透的牛排,來自電腦風扇的熱風真讓你感覺像在沙漠裡。桌上放一袋沙子定期灑向空中,真的能讓這個體驗更加完整。」
「我理解新遊戲的硬體需求越來越高,玩家需要升級設備,但這已經太過分了。卡普空新作首發性能表現不佳並非第一次,因為《世界》也發生過同樣的事情,但在這個關鍵時刻(玩家)感覺不會原諒的…不是說這款遊戲本身差,是現階段不夠穩定,建議大家等版本更新後再入坑。」
有人分享自己的 PC 配有 RTX 3080 Super 和不錯的 CPU,跑《魔物獵人 荒野》卻無法讓遊戲以「可接受的 fps」運行。
「這遊戲的畫質根本不值得這樣的效能表現,正式版甚至比測試版還糟糕。」這位玩家 OBT 時在高畫質設定下可以穩定維持 60-70fps,但現在在中等設定卻只能跑到 50fps,還會頻繁掉幀。
「所有東西看起來都像是覆蓋一層骯髒的材質,很多建模甚至像直接從 PS3 搬過來的。如果我能特效全開順暢跑《天國降臨:救贖2》和《電馭叛客 2077》,那這款遊戲不該運行得這麼糟。太丟人了。」
效能與畫質的比例嚴重失衡是許多玩家的共同批評點,無論 40 還 30 系列都有人遊玩時頻繁崩潰。此外,還有一些玩家抱怨遊戲難度過低,以及卡普空首發就端上 23 款 DLC,其中「獵人與隨從造型券」要付費才能完整自訂角色,遭批捏臉都如此小氣。
無論如何,《魔物獵人 荒野》還是很多人在玩,其他也有 PS5、Xbox Series X/S 版,遊戲圈現象級風潮勢必連帶強勁的銷量,可期待卡普空在 2025 年 3 月 31 日截止的第四季財報的公開數據將會非常亮眼。