AMD 剛發表的 Radeon RX 9000 系列 GPU 採用全新的 RDNA 架構,一起來看看新架構的特性吧。


RDNA 4 GPU 使用 TSMC 台積電 4 nm 製程,Radeon RX 9070 XT 的 NV48 晶片面積 356.5 mm2,內含 539 億個電晶體,搭配 PCIe 5.0 x16 介面與外部溝通。記憶體採 256-bit 介面,維持 20 Gbps 的 GDDR6,總頻寬來到 640 GB/s。
RDNA 4 架構的運算單元(Compute Unit, CU)相較於前代 RDNA 3 架構,增強了 VRAM 管理、把暫存器改成動態分配、同時強化純量單元,並強化整體運算單元的效率與運作時脈,整體遊戲表現較前代 RDNA 3 架構提升 40%。


光線追蹤加速器進化到第 3 代,光線交互引擎提升成 2 倍,同時導入全新的光線變換引擎與 BVH 層級包圍結構,RDNA 4 的光線追蹤性能可達 RDNA 3 的 2 倍。
AI 加速器則是進化至第 2 代,新增支援 FP8 的運算格式,可提供 2 倍的 FP16(半精度浮點數)性能/4 倍的 INT8(8 位整數)性能/4 倍的稀疏半精度浮點數性能/8 倍的稀疏 8 位整數性能。
RDNA 4 的著色器導入動態分配的暫存器機制,讓暫存器能夠被充分運用,減少閒置,進而提高執行效率。



最後來看頗受玩家好評的 FidelityFX Super Resolution (FSR) 現在進化至第 4 代(FSR 4),它是基於 RDNA 4 架構開發,從 FSR 3.1 升級而來,並套用 AMD 訓練且最佳化的 FP8 演算法模型。FSR 4 主要運用運算單元內的 AI 加速器來運算超解析度,相較於 FSR 3.1 可提供更優異的畫質。
AMD 表示,RX 9070 系列顯卡上市時,就會有 30 款遊戲支援 FSR 4,而整個 2025 年預計可拓展到 75 款以上。
AMD 還提到,由於第 2 代 AI 加速器帶來的機器學習性能提升,RDNA 4 已可應對微軟接下來將在 DirectX 導入的神經渲染功能,我們就拭目以待吧!