從 CES 2025 初亮相至今 2 個月,AMD RDNA 4 架構的 Radeon RX 9070 XT 和 RX 9070 GPU 終於正式上市,建議售價分別是 US$ 599 與 US$ 549,目標主流至中高階用戶,一起來看看它們的實際表現吧。
GPU 規格
RX 9070 XT 和 RX 9070 都使用 TSMC 台積電 N4P (4nm) 製程工藝的 Navi 48 晶片,內含 539 億個電晶體,面積 357 mm2。
RX 9070 XT 晶片最多有 64 組運算單元(Compute Units, CU),每組 CU 內含 64 個串流處理器(Stream Processors)、1 顆光線追蹤加速器與 2 顆 AI 加速器。總合起來,RX 9070 XT 共有 4096 個串流處理器、64 個第 3 代光線追蹤加速器、128 個第 2 代 AI 加速器。
RX 9070 是 RX 9070 XT 的同型晶片刪減版本,屏蔽掉 8 組運算單元,也就是還有 56 組運算單元,共 3584 個串流處理器、56 個第 3 代光線追蹤加速器、112 個第 2 代 AI 加速器。
SAPPHIRE 顯卡本體
本次測試的樣品是由 AMD 與 SAPPHIRE 藍寶共同提供的 PURE Radeon RX 9070 XT 與 PURE Radeon RX 9070 XT。PURE 系列是藍寶的主流產品線,出廠時有小幅超頻。
這兩款顯卡外觀以白色為主題,造型帶點機甲風格,整體散熱設計、風扇數量和卡身厚度都一模一樣,只能從顯卡下緣的標籤來辨認型號。卡身厚恰好 3 槽,視訊介面提供 DisplayPort 2.1a 和 HDMI 2.1 各 2 組。背部則有鋁合金材質的背板,強化結構與散熱
由 5 根複合式熱導管貫穿的整合式散熱模組覆蓋整張卡,長度超越 PCB,底部除了 GPU 也緊密接合 GDDR6 記憶體顆粒與 VRM 供電模組。散熱模組與 GPU 接觸面之間使用 Honeywell PTM7950 相變導熱介面材料。
風扇由 1 顆中尺寸 + 2 顆大尺寸的滾珠式軸承 AeroCurve 風扇組成,中央那顆是反轉的,可近一步減少氣流衝突,進而提高整體氣流效率。
PCB 是具備 2 oz 銅箔的 12 層板,長度只占顯卡全長的 6 成左右,剩餘空間留給散熱氣流穿越。電源端子使用 2 組 PCIe 8 pin 輸入,PCB 尾端還有一個 ARGB 端子,透過通用線才可連接至主機板上的 ARGB 端子,可透過主機板統一控制 RGB 燈號。
效能實測
接下來的測試,我們使用 AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器平台,使用與 RX 9070 同價的 GeForce RTX 5070 與售價稍高一階的 GeForce RTX 5070 Ti,來看 RX 9070 XT 和 RX 9070 的效能落點。
3DMark
模擬 DirectX 12 遊戲的 Time Spy、Time Spy Extreme 測試中,RX 9070 XT 居然能領先售價更高的 RTX 5070 Ti 達 6%,RX 9070 則領先同價位的 RTX 5070 達 18%。
重負載、無光追的 Steel Nomad 測試中,RX 9070 XT 在 DirectX 12 模式領先 RTX 5070 Ti 達 8%,Vulkan 打平;RX 9070 則是分別領先 20% 和 12%。
以上兩項測試可以看到 RX 9070 XT / RX 9070 在光柵化運算的表現相當強勢,不過光線追蹤跟對手比起來還是相對弱勢。
先來看 DirectX Raytracing 這個純光線追蹤運算,RX 9070 XT 和 RX 9070 分別落後 RTX 5070 達 6% 和 22%。
再看到光線追蹤結合遊戲應用的 Port Royal 和 Speed Way (DirectX 12 Ultimate),RX 9070 XT 雖然落後 RTX 5070 Ti 有 4% 和 18%,但領先 RTX 5070 來到 28% 和 7%。RX 9070 則是在 Port Royal 領先 RTX 5070 達 12%,Speed Way 略為落後 1.3% 而已。
傳統光柵化遊戲
不套用光線追蹤的 21 款 AAA 遊戲實測中,4K 2160p 解析度環境下,兩個陣營的強項各有不同,不過平均起來 RX 9070 XT 可打平 RTX 5070 Ti、領先 RTX 5070 近 30%,RX 9070 也領先 RTX 5070 達 16.3%。
WQHD 1440p 解析度維持類似趨勢,RX 9070 XT 小幅領先 RTX 5070 Ti 有 1.7%、領先 RTX 5070 近 25%,RX 9070 則領先 RTX 5070 達 15.5%。
Full HD 解析度也類似,RX 9070 XT 領先 RTX 5070 Ti 有 2.7%、領先 RTX 5070 有 21%,RX 9070 則領先 RTX 5070 有 13.6%。
第一人稱射擊遊戲的表現明顯較弱,RX 9070 XT 僅能在《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)贏過 RTX 5070 約 9% ~ 14%,《絕對武力 2》(Counter-Strike 2, CS 2)就落後 RTX 5070,4K 解析度落後幅度甚至超過 21%,對上 RTX 5070 Ti 就更慘。
RX 9070 則是在《虹彩六號:圍攻行動》領先 RTX 5070 有 3% ~ 5%,但《CS 2》的 1440p 和 2160p 解析度就大幅落後 RTX 5070。
光線追蹤遊戲
RX 9070 XT / RX 9070 的光線追蹤遊戲表現還是偏弱,尤其在支援路徑追蹤的《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)、《心靈殺手 2》(Alan Wake 2)、《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)等遊戲更弱勢,然而部分輕型光追遊戲還是有機會贏過對手。
平均來看,RX 9070 XT 在 2160p / 1440p / 1080p 解析度分別落後 RTX 5070 Ti 有 16% / 11% / 7%,但可領先 RTX 5070 約 14% 左右;RX 9070 則是能跟 RTX 5070 打平或小幅落後。
Upscaling 與 Frame Generation 效果
RX 9070 XT / RX 9070 的 FSR 4 畢竟不像 DLSS 4 能支援多畫格生成,所以有支援 DLSS 4 的遊戲當然只能被對手海放。
不過在同時支援 DLSS 3 和 FSR 3 / 4 的遊戲中,RX 9070 XT 大致領先 RTX 5070 Ti 達 20%,RX 9070 甚至可領先 RTX 5070 達 50%。
功耗與溫度
功耗上,RX 9070 XT 設置在 304W,燒機時軟體回報有 330W,實際偵測 12V-2×6 電源端子與 PCIe 插槽最高來到 336W。RX 9070 XT 設置在 220W,燒機時軟體回報最高有 256W,實際偵測 12V-2×6 電源端子與 PCIe 插槽最高來到 272W。
溫度方面,RX 9070 XT 和 RX 9070 燒機核心溫度分別來到 52°C 和 55°C,熱點溫度則分別有 77.5°C 和 72.8°C,記憶體溫度就比較高了,來到 90°C。
總結
Radeon RX 9070 XT 以 US$ 599 之姿,光柵化遊戲追平售 US$ 749 的 GeForce RTX 5070 Ti,雖然單純光追性能沒有 RTX 5070 Ti 那麼好,但光追遊戲的表現還是領先 US$ 549 的 GeForce RTX 5070 達 14%。
Radeon RX 9070 則以 US$ 549 之姿,光柵化遊戲領先同價位的 GeForce RTX 5070 達 16%,即便是光線追蹤遊戲也能幾乎打平。
FSR 4 是 AMD 首次把 Super Resolution 提升解析度的工作交由 AI 加速器處理專項處理,畫質有所提升,但提升性能的幅度跟 FSR 3 差不太多。目前必須透過驅動程式手動開啟,而非內建在遊戲介面內,加上實際支援的遊戲仍稍少了點,算是有待加強的項目。
綜觀而言,RX 9070 XT 和 RX 9070 的性能表現足以給對手痛擊,售價也很有競爭力,整體性價比不錯,加上還有 16GB 大容量 VRAM。如若對光線追蹤遊戲的要求不是太大,這兩款 GPU 是目前 US$ 500 ~ US$ 600 價位帶顯卡的首選,值得成為選購參考。