就在今(10)日,《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)版本更新「Ver.1.000.05.00」修復這幾天不少 Bug,包含一些實用的刷金票或七彩礦方法,同時也對魔物的動作或環境做出修正,然而,日本萌夯社群在這個週末卻掀起另一個有趣的討論,「傷口禮儀」。
這次「Ver.1.000.05.00」更新修正如同先前預告,修正了 NPC 請客邀請時卻不見人影、部位破壞弱點不會消失、主線任務 5-1 卡住,自動呼叫裝備出現問題、以及剛剛講到的刷素材的密技方式。
值得一提的是,有關密技被修正之前,卡普空在公告之時還提早了三天寬限期,讓獵人們好在修改之前農素材。
【お知らせ】
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) March 10, 2025
下記日時より修正パッチ「Ver.1.000.05.00」の配信を実施いたします。
全プラットフォーム
2025/3/10(月) 17:00
現状の修正予定内容は、以下のページよりご確認いただけます。https://t.co/Mu4cpnjqxk… pic.twitter.com/hRAeMPd7B6
不過,隨著遊戲發售時間漸久,日本萌夯社群在這一兩天掀起一個新的話題叫「傷口禮儀」(傷口マナー),日本漢字的直譯,傷口指的是《荒野》版本玩家熟悉的「魔物弱點」,比較直接明白的解釋就是「禮讓弱點破壞」之意。
沒錯,對於那些《荒野》版本才加入的新手獵人來說,「傷口禮儀」是一個比較陌生的野團文化,因為救難訊號往往會與不熟識的路人隊友組隊,而魔物的弱點則是任一獵人破壞即會消失。
【話題】「傷口破壊マナー」「会社の先輩相手に接待モンハン」 社会現象化するオンラインプレイめぐり賛否https://t.co/6OzY9pFhZ3 pic.twitter.com/Iknsg18QNg
— ライブドアニュース (@livedoornews) March 7, 2025
換句話說,為了狩獵的高速效率化,將魔物弱點禮讓給傷害更高的武器,成為了目前的社群潛規則,而目前普遍能對魔物弱點造成大量傷害的武器多為太刀、充能斧、操蟲棍或狩獵笛等。
另一條潛規則則是騎乘魔物期間,其他獵人不要對魔物進行破壞弱點、麻痺、睡眠或擊暈等動作。
傷口マナー講師です👨🏫
— 默默无闻 (@IrisNotEXE) March 6, 2025
~傷口~
太刀、スラアク、チャアク、操虫棍、狩猟笛
に譲りましょう!
~乗り中~
傷口、麻痺、睡眠、スタン
ができる攻撃はやめましょう!
これができない人は野良でやらないようにしましょう!
以上傷口マナー講師でした👨🏫
#ワイルズ #傷口マナー pic.twitter.com/x1qYEvAnXG
然而,這畢竟是一款歡樂的 PvE 狩獵,在未打開語音溝通的狀況下,任何事都有可能發生,追求效率的老獵人,與追求隨機組隊狩獵的新玩家,彼此想法並未獲得共識,因此衍生社群正免兩面的討論。
而事實上,萌夯狩獵的潛規則並非在今日才有,過往便有魔物睡眠狀態時,會放置爆桶並交給一擊破壞力最大的武器(通常是大劍)來攻擊的禮儀,但也有玩家幽默反應這種潛規則更是可怕,畢竟要是那一斬揮空,可想而知氣氛會有多尷尬。
昨日片手剣・弓で救難行ってたんよ
— おきゃん(鬼畜未亡人アケミ) (@Kyamazanadooo) March 7, 2025
傷口作って破壊してたら私をやたら切ってくる太刀の野良の人がいたんけど、こういう↓事だったのね。
乗り中は邪魔しない、寝てるモンスに溜め攻撃出来る人にお願いするくらいしか知らなんだわ。傷口マナー?知るか。
嫌ならソロで狩るか定型文でも作っとけ。 pic.twitter.com/P48BWyT1GS
大剣使いの私としては「傷口マナー」よりも「モンスターが寝たら大剣が溜め3を頭部に一発必中させなきゃいけない暗黙の了解」の方が怖い!
— Sin@物書きオタク (@Sin_Utyouten) March 6, 2025
外した時のあの空気よ!! pic.twitter.com/1zCGvl73rh
無論如何,「傷口禮儀」還是可看作茶餘飯後的輕鬆話題,畢竟這是一款共鬥遊戲,你無法要求每個人都配合某種規定,而玩家還是能選擇與自己的好友組隊追求高效狩獵,或是享受單機的樂趣。
乘著這個話題,部份日本玩家還是展現出相當的幽默感,說到底,所謂的傷口禮儀本就是不該對魔物的傷口繼續灑鹽才對(😅)。
傷口マナー pic.twitter.com/MfasTTfC2V
— KAZUN (@KAZUNnK) March 7, 2025