烏克蘭遊戲開發商 4A Games 近日慶祝生存恐怖 FPS《戰慄深隧》(Metro 2033)首作發行 15 周年,公告系列最新作正在積極開發中,且劇情將比 2019 年首發的前作《戰慄深隧:流亡》更加黑暗,以反映俄羅斯侵略烏克蘭帶來的影響。
《戰慄深隧》改編自俄國作家 Dmitry Glukhovsky 同名小說「Metro」系列,背景在核戰爆發後地表淪為有毒荒地,少屬倖存者在莫斯科地鐵掙扎求生,系列至今已發行《戰慄深隧 最後曙光》、《戰慄深隧 流亡》,以及 VR 遊戲《戰慄深隧 覺醒》。
首作《戰慄深隧》於 2010 年 3 月 16 日在北美發售,恰巧近期迎來系列 15 周年。4A Games 創意總監 Yevhen Fedorets 在紀念影片表示,「團隊收到各位 15 年來的支持、15 年的熱情,和 15 年的愛。謝謝你們。」
工作室共同創辦人 Andriy Prokhorov 舉杯向鏡頭前的社群敬酒,「沒有大家,《戰慄深隧》就沒有今天,謝謝你們,各位 Spartans(遊戲中的戰團)。」
但話鋒一轉,4A Games 在部落格文章提到祖國持續延燒的戰火對新作開發帶來的影響。2022 年俄烏戰爭全面爆發,發跡自烏克蘭首都基輔的 4A Games 曾發表類似聲明,總部被迫遷移馬爾他,基輔保留開發據點,許多員工留守故土進行開發。
4A Games 曾於 2020 年宣布將開發《戰慄深隧:流亡》續作,然而過了五年至今標題還未正式公開。在最新的生存報告,他們除了回顧過去的感慨,和對粉絲 15 年來的支持表達感謝外,更透露正製作《戰慄深隧》新作,以及全新的「3A 遊戲」。
4A Games 目前有超過 200 名員工,其中 150 人在戰火中的基輔上班。團隊保證,儘管烏克蘭仍處於導彈襲擊、空襲警報、恐怖活動影響,前述兩款遊戲的開發仍繼續推進中。
「這些情況別具挑戰性,局勢仍然危險且不在我們的掌控中,但目前團隊盡力維持安全,希望能夠達成玩家對《戰慄深隧》下一款作品的期望」。
團隊確認《戰慄深隧》系列最新作在準備好時就會公開,簡而言之,俄烏戰爭改變他們原本的敘事手法,開發者從戰爭生活汲取靈感,打造出「一個更加黑暗的故事」,而小說原作者 Dmitry Glukhovsky 也持續密切參與創作。
「隨著衝突、權力鬥爭、暴政恐怖,以及自由的代價,在過去 3 年多來成為開發團隊生活的一部分,我們仍然在戰時生活和工作,這無可避免地塑造我們製作的遊戲。」
4A Games 指出,小說原作 Dmitry 本身是俄羅斯人,但自俄烏交火之初就勇敢地公開反戰,使得他受牢獄之災(缺席審判),「我們能夠與他並肩合作深感自豪,攜手講述《戰慄深隧》這個空前切中時代脈搏的新篇章。」
「《戰慄深隧》一直有著強烈的政治、反戰、和情感豐沛的劇情,玩家可以確信這些主題將會在新作延續下去。」
《戰慄深隧》新作與 4A Games 另一款 3A 大作何時公開還有待追蹤,系列最新作《戰慄深隧 流亡》(Metro Exodus)目前在PS4、Xbox One 和 PC 發售中,全球累積銷量已突破 1,000 萬套。