《inZOI》總監分享遊戲開發想法談到角色坐牢、死亡等設計 遊戲也考慮開發家用主機版

  韓國遊戲廠商 KRAFTON 的生活模擬遊戲《inZOI》遊戲總監金亨俊(Kjun)今日分享遊戲開發想法,包括角色互動、睡覺、進監獄與死亡等除了一般玩法外的設定想法。     《inZOI》今日舉辦線上展示會,線上展示會特別以《inZOI》世界觀的「AR 圖書館(AR Library)」 場景為舞....

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Source 《inZOI》總監分享遊戲開發想法談到角色坐牢、死亡等設計 遊戲也考慮開發家用主機版 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=282448