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日本遊戲設計師櫻井政博 3 月 11 日獲日本化廳第 75 屆藝術選獎「媒體藝術部門・藝術選奨文部科學大臣獎」,近日他接受日媒 entax 獨家專訪時,談到獲獎契機以及對「日本遊戲業界未來」的看法,他認為日本開發者就該堅持做自己喜歡的東西,而非迎合西方口味。
櫻井政博曾領銜開發《星之卡比》與《任天堂明星大亂鬥》系列,在為任天堂做遊戲告一段落後,2022 年起他經營自己 YT 頻道《櫻井政博的遊戲製作方法》,分享其多年累積的遊戲開發知識,該頻道在去年 10 月底迎來最後一次更新,累計約 300 部影片。
日本政府 1950 年起舉辦的「藝術選奨文部科學大臣獎」,每年會授予在各藝術領域取得卓越成就或開創新局的文化人士,以鼓勵並促進藝術活動,分為大臣賞/新人賞,每屆各選兩位得獎者,2024 年起獎金提高至 120 萬日圓/80 萬日圓。
櫻井政博本次獲獎正因其 YT 頻道為業界帶來的正面影響,不僅吸引對遊戲開發有興趣的年輕人,也影響更廣泛的受眾,尤其是頻道有英語版,「影響力遍及全球,突破國界限制」。
同時獲得藝術部門大臣賞的還有《名偵探柯南》作者青山剛昌。3 月初知道自己得獎的時候,櫻井政博開心說才剛拿到「日本數位媒體協會的終身成就獎」,這次拿到文化廳的國家級表彰,「終於可以稱自己為文化人了嗎?謝謝大家!」
根據日媒 entax 報導,在頒獎典禮會後的慶功宴上,櫻井政博致詞時自我介紹是遊戲總監,接著提及《星之卡比》與《任天堂明星大亂鬥》笑著說:「雖然這些作品也算做得不錯,但這次獲獎的身份竟然是 YouTuber,世界還真是有趣啊。」
言われて気がつきましたが、インタビュー出てました。
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) March 18, 2025
懇親会の時にパッと呼ばれてその場で答えるという… https://t.co/smkQKUYhHY
在接受專訪時,被問到《櫻井政博的遊戲製作方法》是否還有後續更新計畫?櫻井正博老實說自己並沒有類似念頭,「我分享的只是遊戲開發知識的一小部分,可以當作主題的素材還有很多沒提到,但做影片真的太辛苦了(笑)。」
櫻井表示,雖不會繼續用「影片的形式」運作,未來仍可能會用不同方式傳遞遊戲開發的知識,頻道也不會就此消失,「既然這個頻道已經建好了,也可能另作他用來發佈相關消息。」
有感近年中國遊戲市場快速崛起,遊戲業界瞬息萬變,記者問「對於日本的遊戲業界,桜井先生有沒有想過『這麼做會更好』的想法呢?」
櫻井政博開頭先免責聲明,「這並非我個人的創見,但面對業界趨勢,我認為日本人應該堅持做日本人喜歡的東西!」
櫻井觀察,前陣子遊戲業界有一種趨勢:向業界標準(デファクトスタンダード)靠攏,也就是迎合市場口味,他舉例「因為遊戲到了美國大受歡迎,所以就想著去創作美式風格的作品」。
就櫻井看來,事實上海外的「日本遊戲愛好者」並不會追求美式風格,他們真正喜愛的是日本遊戲獨特的魅力與文化,「反而更期待日本獨有的特色和趣味」,所以他認為遊戲開發的理想狀態是「創作者以心之所向自由創作,也讓欣賞的人樂在其中」。
專訪的尾聲,櫻井政博祝福未來想投入遊戲業界的新人都能「自由創作」(自由にやれ),在之前做 YT 影片的過程,他始終認為不應該強加自己想法在觀眾上。
「畢竟我傳達的內容只是眾多觀點之一而已,真正目的是為大家鋪設一條前進的道路」(原文下駄を履かせる=擺上一雙木屐,提供基礎或啟發)。
最後櫻井政博強調最重要的部分,觀眾如何理解與應用他的影片內容,「我希望每個人都能堅持信仰的方向,讓作品在不同領域發光發熱,我們一起加油吧!」
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) March 20, 2025