國外調查指出肺炎疫情期間中國地區遊戲營收提升 30% 較新遊戲而言玩家偏好回鍋舊作

  根據 Niko Partners 調查指出,在現今新型冠狀病毒(COVID-2019,又稱武漢肺炎、新冠肺炎)疫情蔓延全球的同時,報告中顯示中國地區的玩家遊玩遊戲的情況普遍有所提升,而玩家更偏好於推出一段時間、較為熟悉的作品。       Niko Partners 關於「....

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 國外調查指出肺炎疫情期間中國地區遊戲營收提升 30% 較新遊戲而言玩家偏好回鍋舊作 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=196470