《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)工作室前 CEO,現任創意總監 Johan Pilestedt 近期參加了 GDC 大會,他在擔任 CEO 期間可說各種直言不諱贏得不少玩家喜愛,但對於發行商索尼來說,就不見得是這樣了。
Johan Pilestedt 在座談會上回顧:「在《絕地戰兵 2》發表後,大量玩家湧入了遊戲中,簡直像是野火。」,「每個人都在告訴他們的朋友來玩這款遊戲,結果我們反而被這個成功壓垮了。」只的就是早期伺服器碰上的連線大問題。
Pilestedt 說:「事情發展到我發了一則推文。」,該則推文內容是「如果你手頭有點緊,那不如晚點再買遊戲,雖然我們做出了一款好遊戲,但等到伺服器能讓更多玩家加入也不遲。身為 CE我當然希望遊戲能賺更多,但如果你把最後的錢花了,卻卡在排對畫面,那麼我會因此心碎。」
If you have no cash, get it later. While we made a really fun game it's worth waiting until the servers can support the capacity.
— Pilestedt (@Pilestedt) February 20, 2024
I mean, as a CEO I of course want the game to be as profitable as possible, but if you spent yr last $ and got stuck in server queues I'd be 💔
當時身為 CEO 的 Pilestedt 此言一出當然引發不少關注,也有不少媒體跟進報導。
Pilestedt 說:「推文發出去不到 5 分鐘,我就接到了 PlayStation 那邊「友善人士」的電話,問我是不是他X的吸了什麼?(原文為 What the fxxk I was smoking)『別叫別人不要買你的遊戲,這是最基本的常識。』」。
當然,就如同玩家們所知道的,Arrowhead 確實花了一段時間才搞定這些問題,包含了因為更新而跑出來的新 Bug 等。