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前《GTA6》《RDO》開發者談玩家「開放世界疲勞」:地圖越臃腫探索越乏力

美國遊戲商 Absurd Ventures 資深任務設計師 Cameron Williams 日前在遊戲開發者大會 GDC 2025 發表演講,主題為「9 種鼓勵玩家投入開放世界的方法」,他分享關於地標數量與配置的見解,以及如何吸引玩家參與遊戲內活動。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/70854/players-fatigued-open-world…

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