遊戲主機大戰可能在幾年前就已經落幕,場上只剩索尼在與空氣競爭

這款試圖結合家用主機與平板控制器創意的產品,因性能落後同期PS4/Xbox One、第三方支援貧乏,加上模糊的市場定位,最終淪為社長古川俊太郎口中「未能傳達樂趣本質 ...

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