《英雄聯盟》2025 第二賽季即將在版本 25.10 推出全新對戰模式:究極亂鬥。「究極亂鬥」的場景是以奇幻班德爾城為背景的全新地圖,這是個快節奏的 5 對 5 對戰模式,玩家必須努力推進兵線進入敵方基地。
「究極亂鬥」的遊戲體驗就像是可選角色版本的 ARAM,再加上 FPS 遊戲的團隊死鬥模式,追求的是戰鬥的爽快感,並去掉了傳統的召喚峽谷中需要大量戰略與知識的系統,該模式沒有防禦塔或其他物件,完全聚焦在雙方英雄的正面對決。
官方表示,相較於「召喚峽谷」,「究極亂鬥」更適合所有人遊玩,節奏更快、壓力更小,讓《英雄聯盟》玩家能透過另一種方式享受刺激精彩的對戰。
與 ARAM 不同,在「究極亂鬥」玩家可以選擇自己喜歡的英雄角色,官方透露,這個模式靈感很大程度來自 FPS 遊戲中的「團隊死鬥」模式,玩家不需要考慮額外因素,只單純考驗雙方達成「勝利條件」的快慢。
「究極亂鬥」的勝利條件是?
每隊的初始生命值為 250,先將對手生命值歸零的隊伍獲勝。
- 擊殺敵方英雄:扣敵隊 5 血。
- 擊殺小兵(敵隊未處於低血時):扣敵隊 1 血。
- 推進己方小兵到對方傳送門:每隻扣 1 血。
也就是說,每一隻小兵在「究極亂鬥」都很重要,小兵不再是幫你坦傷害的無名英雄,而是你需要好好護送的對象。
「究極亂鬥」地圖我們目前所知道的資訊?
「究極亂鬥」地圖兩邊都設置了特殊的增益營地。佔領這些營地可以獲得強力的 BUFF 和金幣,讓你不只單靠殺人或推兵,也能藉由控圖提升戰力。
不論是打野型、爆發型還是輔助型英雄,這些營地讓更多種玩法都有活躍空間,戰場節奏也因此變得更加多變與刺激。要贏就不能只會打團,還得注意敵人會不會偷偷帶兵線!
💰 經濟系統與回補設計
「究極亂鬥」遊戲節奏主打快速,一場約 10 分鐘,所以金錢機制也很貼心設計成「時間越久,錢越多」,就算沒補刀、沒擊殺,只要在場上站著就能慢慢累積資源。打出優勢當然賺更快,但不打架也不至於被甩太遠。
補裝的方式也很直覺,只要回到出生點(可以傳送或自己走),就能立刻買裝、補滿血,完全不需要死掉重生後再慢慢等,比傳統模式更流暢,適合想輕鬆打打又不想卡裝備節奏的玩家。
🔁 逆風保護機制
為了讓遊戲別太快結束,「究極亂鬥」設計了一個「翻盤保護機制」:如果你的隊伍被打到節節敗退,系統會自動給你一個強化 BUFF,讓你打人更痛、被打比較不痛。這樣就算一開始失誤也不會馬上 GG,還有機會咬住戰局反打一波。
當然,實力強的隊伍還是有優勢,但這設計至少讓輸的隊伍不會玩到沒希望,也避免一面倒的比賽提早結束,提升整體遊戲張力與趣味。
「究極亂鬥」可被視為是一個小型實驗,開發團隊表示,他們期待玩家在遊玩後給予他們的回饋意見。更多關於 2025 第二賽季「靈花祭物外之境」的更新內容可參考本站報導。