海盜跳出才算贏!玩具《危機一發》50周年宣布規則回到原點

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經典玩具《危機一發》至推出已經邁向 50 周年,為了慶祝這項里程碑,玩具開發商 Takara Tomy 預告將推處紀念版本之外,也宣布將遊戲規則進行調整,輸贏的判定徹底顛倒,變為讓海盜從桶中跳出的人成為贏家。

 

《危機一發》最早是在 1975 年於日本推出,製作團隊在神奈川縣鐮倉市的海邊獲得了靈感,透過在桶子中設計隱藏機關,再用劍隨機插入的方式,看看誰會觸發彈射機關讓玩具海盜從桶中跳出來,過程充滿不確地性的警張趣味性,讓其經過了 50 年也依然暢銷。

 

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然而實際上,遊戲最初的構想與我們現在的認知截然相反,並不是因為海盜被劍刺中痛到跳出來,相反的,原本的玩法是救出桶中的海盜,才把劍刺入讓海盜可以脫困,因此最早的勝負判定,是哪位玩家讓海盜成功逃脫,就算勝出。

 

不過這個規則期間經過多次修改,1975 - 1979 年為海盜跳出勝利,1979 - 1995 變為自由決定勝利條件,1995 之後又改成海盜跳算輸。

 

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如今遊戲在 2025 年進入第 50 個年頭,Takara Tomy 決定讓規則回歸最初的設定,因次宣布往後改為誰最快讓海盜跳出桶子,誰就是贏家!

 

最後,新款的《危機一發》將在今年 7 月推出,含稅售價為 2750 日圓,約台幣 630 元 。

 

 

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