波蘭遊戲開發商 11 bit studios 在今(24)日發表《Frostpunk 1886》,這並不是資料片或 DLC,而是基於初代《Frostpunk》(中譯:冰封龐克/冰汽時代)轉移至虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)的重啟。
在 2018 年推出的冰封末日策略生存遊戲《Frostpunk》最初是在 Liquid Engine 開發,根據官方公告(Steam 新聞),11 bit 工作室將在這款遊戲迎七週年之際宣布停止在原引擎的開發作業,全面轉向 UE5 引擎,並同步釋出新預告,表定 2027 年上市。
「我們不想單純在新引擎重新開發初代 — 而是在原本的體驗基礎上去打造。」公告表示:「這就是我們打算實裝一堆新內容、新機制、新事件、新科技與新建築的緣故 — 目標就是透過新創造的事物塑造你們的社會,除了原有的信念與秩序之路外,還將有全新的「目標之路」。
11 bit 工作室進一步表示,《Frostpunk 1886》透過 UE 引擎能夠開拓他們在初代原先設定的世界,在日後賦予更多新的內容,像是 DLC 追加更新,同時他們也聆聽社群的聲音,Mod 模組支援也有可能。
換言之,《Frostpunk 1886》雖然沒有到 Remake 的程度,也不單純如 Remastered 那樣翻新,而是全新型式的重製再發行。
Tomorrow 👀 pic.twitter.com/eYPEMrG6fs
— Frostpunk 2 (@frostpunkgame) April 23, 2025
順便一提,11 bit 工作室《Frostpunk 2》預計在今年下半年還有兩個 DLC,2026 年也有全新 DLC 推出的計畫,預計詳細情報會在近日公布。
以 UE5 引擎開發並追加新內容的冰封生存策略模擬遊戲《Frostpunk 1886》將在 2027 年上市,有興趣的玩家可先加入願望清單。