再難一點點好了《艾爾登法環 黑夜君臨》依測試結果強化「黑夜野獸」,強調同樣的戰術不會每次都奏效
遊戲開發隨著測試修改難度是相當自然的事,但對《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)來說,針對 BOSS 難度的加強恰好呼應了網路迷因梗圖,因為遊戲總監已確認為加強一隻測試期間被玩家擊敗 5 萬次以上的黑夜王。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/71637/elden-ring-nightreign-direc…
遊戲開發隨著測試修改難度是相當自然的事,但對《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)來說,針對 BOSS 難度的加強恰好呼應了網路迷因梗圖,因為遊戲總監已確認為加強一隻測試期間被玩家擊敗 5 萬次以上的黑夜王。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/71637/elden-ring-nightreign-direc…