國產動作RPG《百劍討妖傳綺譚》發售前試玩,日系斬妖除魔肉鴿佳作

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由台灣獨立團隊 7QUARK 開發的《百劍討妖傳綺譚》,是一款動作 Rougelite 遊戲,預計於 5 月 15 日於 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Nintendo Switch 及 PC Steam上架。

 

《百劍討妖傳綺譚》先前從募資階段就能看出頗受關注,日系的畫風加上遊戲中主要的三位角色,都是由知名的聲優(日笠陽子、竹達彩奈、小山力也)配音,體驗上非常加分,但遊戲的玩法與機制方面,又表現得如何,以下筆者會詳細分享。

 

在熟悉的迷宮砍殺玩法中做出差異化的攻擊模式

本作的背景設定在江戶時代,主要描述妖怪之王「九尾狐」率領妖怪大軍入侵凡間,導致人與妖共存數百年來的和平破局,玩家可以選擇扮演忍者少女「時雨」、地獄鬼差「沙羅」與妖怪武士「竹虎」,踏上斬妖除魔的旅程。

 

遊戲採用的是大約斜 45 度的視角,操作方面有常見的輕攻擊、重攻擊、衝刺與衝刺攻擊,基本玩法與《Hades》相似,以及比較特別的相殺必殺攻擊

 

 

在敵人使出帶有特效光圈的招式時,相殺就可以無視該招式並對敵人進行攻擊;而長時間蓄力的相殺如果觸發成功,能進一步追擊造成大量的傷害,也就是所謂的必殺攻擊,類似其他遊戲中的精準反擊。

 

雖然有一定的難度,但只要熟悉相殺與必殺攻擊的運用,可以更輕鬆的通關,這也是目前同類型遊戲比較少有的戰鬥設定。

 

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每完成一個小怪或是 BOSS 關卡,都會有報酬獎勵,其中最常見也最重要的,就是三選一的強化效果選擇,在本作稱為「魂玉」。

 

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效果強化的選項,會根據玩家持有的武器有所變化,比較常見的基本強化,圍繞在強化特定招式的傷害,比如強化輕攻擊、重攻擊、衝刺攻擊與必殺攻擊的傷害。

 

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另外就是強化武器的特殊效果,比如沙羅有一把名為「三羽烏」的武器,攻擊的時候有機率產生飛行物「羽子球」對敵人造成傷害,只要持有這把武器,三選一的強化效果,就會有很高的機率出現強化羽子球的選項,像是更高的機率產生羽子球,或是羽子球的傷害提升。

 

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每次擊敗一位 BOSS,都可以來到村落裡整頓玩家的狀態,除了基本的免費回復血量之外,也可以花費金錢進行各種強化,除了先前提到的三選一強化之外,還有「護符」與「拉麵」可以強化玩家的基本數值。

 

護符通常是增加血量上限、額外的護盾或提升傷害這些基本數值的強化;拉麵的話也差不多,不過特別的是只能從數種拉麵中選擇一種,所以需要謹慎選擇。

 

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另外村落也會有額外的挑戰可以進行,任務目標通常是在時限內殲滅敵軍或是時限內不能被攻擊到,挑戰成功就可以拿到一些獎勵,若失敗的話則會扣血量,玩家可以視情況去挑戰。

 

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遊戲在擊敗最終的 BOSS「九尾」之後就視為一周目的結束,玩家繼續進行遊玩的話就是直接挑戰下一周目,關卡的難度會提升,不過玩家同樣也會有所強化,所以難度整體上並不算難。

 

值得一提的是,多周目時雖然敵人的種類大同小異,但不同周目中每個關卡結束後呈現的劇情是有所不同的,劇情也會隨著玩家選擇的的角色而有不同的編排,也就是說,想要完整的了解本作的劇情,需要三位角色都進行多周目的遊玩,體驗上會更完整。

 

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三個角色三種作戰風格,還有無盡樂趣的武器與強化搭配

本作主打的特色之一就是三個主角:時雨、沙羅與竹虎,每個角色有自己獨有的招式,武器的選擇也不同,推薦根據自己的作戰風格去選擇最適合自己的角色。

 

靈動忍者少女「時雨」

 

時雨的戰鬥特色是可以選擇兩把效果截然不同的妖刀,並隨時根據戰況去切換武器。雖然前期傷害明顯的會比另外兩位角色低,不過中後期武器的效果提升之後,也能有很好的戰鬥表現。

 

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時雨有許多武器的強化效果,是可以共享給另一把武器的,所以實戰上也可以選擇一把為主力,而另一把武器的存在則是給予武器強化效果。

 

比如「紅葉」這把武器隨著時間會累積計量條,計量條滿了之後會自動施放對周圍造成火焰傷害的靈氣,因為會自己累積的關係,可以使用另一把武器為主武器,將紅葉視為輔助的存在。

 

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新手推薦地獄鬼差「沙羅」

 

沙羅可以同時拿兩把武器,所以戰鬥途中不需要切換武器,玩起來簡單,傷害的表現也相當好,算是新手相當推薦的角色。

 

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沙羅的搭配組合很多,比如可以選擇「庖丁」與「紅蓮」,這兩把武器的效果都與衝刺和衝刺攻擊相關,戰鬥中就可以多運用衝刺攻擊,發揮庖丁的暴擊傷害加成,也能同時發揮紅蓮射出的火焰鑽頭及火焰傷害。

 

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唯一遠程妖怪武士「竹虎」

 

竹虎與時雨一樣,可以隨時根據情況切換武器,比較特別的是,竹虎也是三位角色中唯一能使用遠程弓箭的,並且竹虎在射擊的時候有一定程度的輔瞄效果,再加上弓箭的傷害也不低,玩起來相對簡單又強勢。

 

另外,本作可以透過特定的動作去取消後搖,也就是取消一些動作後續的僵直時間,而時雨和竹虎就可以透過「切換武器」去取消後搖達到快速攻擊的效果。

 

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每位角色大約都有 7 把左右的武器可以選擇,每一把武器又可以使用特定的資源去升級,最高升級三次。

 

雖然武器本身的效果都寫得很清楚,但戰鬥後拿到的武器強化效果「魂玉」,必須要自己實戰之後才知道有哪些選項可以選擇,武器之間的搭配也是本作最有樂趣的地方,有時候會不小心試出一些很強力的組合,相當有趣。

 

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死亡並非盡頭,玩家越戰越勇 

本作與其他同類型遊戲一樣,有永久強化的機制,不管在遊戲中失敗或是成功,都會賺取到遊戲中的「紅色魂魄」,每一輪結束的時候,可以消耗這些紅色魂魄去永久的強化角色,讓玩家後續挑戰的難度降低。

 

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強化的部分有分為兩類,分別是「基礎天賦」與「角色天賦」。

 

基礎天賦就是一些基本的數值強化,比如最大血量上限提高、開場金錢提高與衝刺數量提升之類的,是每一個角色都有的強化選項。

 

角色天賦就是角色特有的,比如竹虎的話,就會有與弓箭相關的強化,一開始強化的選項不多,每次的通關則會開啟額外的天賦強化選項。

 

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本作如果是前幾周目,整體上的難度並不高,但後續的難度會越來越高,玩家必須有一定程度的強化,主要的顧慮是傷害會太低,打王的時候就必須持續很長一段時間進行閃躲與輸出,玩起來會有一點痛苦,相比其他同類型遊戲,閃躲的難度不算太高,基本上容錯率是很大的。

 

結語

爽感十足的動作肉鴿遊戲是近年來很熱門的遊戲類型,除了像是《Hades》這樣的知名作品之外,還有很多相似的作品都有很高的評價。

 

而國產遊戲《百劍討妖傳綺譚》確實各方面的表現都還不錯,水準之上的遊戲性與打擊感,另外美術風格與聲音表現也都相當出色,稍微可惜的是本作內容並不算多,是遊戲時長約 20 小時的動作肉鴿小品。

 

如果你很喜歡日系的畫面風格,也喜歡玩類似的動作遊戲,本作值得一試。

 

《百劍討妖傳綺譚》將於 5 月 15 日中午 12 點正式發售。

 

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Source 國產動作RPG《百劍討妖傳綺譚》發售前試玩,日系斬妖除魔肉鴿佳作 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/71715/yasha-legends-of-the-demon-blade-review……