Steam基地建設《Darfall》首周極度好評,《魔獸爭霸3》英雄結合《億萬殭屍》生存策略

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斯洛伐克獨立遊戲團隊 SquareNite 開發、瑞典發行商 Paradox Interactive 發行的新作《Darfall》5 月 8 日在 Steam 上市,融合基地建設與即時戰略的生存玩法,首周獲得極度好評,遊戲提供繁體中文介面字幕。

 

《Darfall》背景設定在文明崩壞、魔族與不死族橫行的幻想世界,玩家將率領人類倖存者,從荒野中孤伶伶的城堡重建聚落,成群怪物襲擊,在黑暗時刻屹立不搖。

 

 

遊戲分為 「劇情模式」 與 「生存模式」,玩家需在不斷循環的晝夜間權衡發展與防禦。

 

玩家將化身英雄,以 RPG 的方式保護家園並發展壯大,白天用精湛工藝打造武器,探尋地圖上的戰利品強化自身力量,並掌握能打擊邪惡的技能,

 

另一方面,玩家也要開闢陣地,除了建設防禦工事、加固城牆,還要訓練軍事單位促進城鎮發展,讓居民能夠自衛,換來更多時間供英雄投入探索,前往更遙遠的地方冒險,從源頭剷除敵人的威脅。

 

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當夜晚降臨時魔物潮湧,成群亡靈對人類家園發動攻勢,嚴陣以待成為生存關鍵。遊戲中的兵力與勞動皆需消耗魔力晶球雇用,這種資源只能靠擊敗地圖上遊盪的敵人獲得。

 

換句話說,如果只龜在家發展建設而不主動出擊,將沒有資源來擴充人力,資源生產鏈也會斷裂,使得白天的冒險與夜晚死守緊密交織,形成獨特的遊戲節奏。

 

遊戲中有五種職業的英雄,初期僅能選擇其一上陣。英雄不僅是戰鬥核心,更能參與資源採集,提升周圍勞動效率,玩家須觀察情勢靈活調度英雄於「生產」與「討伐」兩端,進一步兼顧探索與建設才能克敵制勝。

 

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雖然《Darfall》的玩法被外媒形容結合了《They Are Billions》(億萬殭屍)的防衛生存,與暴雪經典 RTS《魔獸爭霸 3》(Warcraft III)的英雄戰略,但本作也有自成一格的特色。

 

在劇情模式中,玩家能體驗 RPG 玩法的成長系統,體驗長線培養與故事推進的樂趣;生存模式的每局的地圖皆隨機出現,每一次挑戰都要重新思考資源與戰略配置。

 

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《Darfall》目前以 -15% 新品優惠在 Steam 上市,特賣截至 5 月 23 日止,開發團隊正繼續改良戰役任務的視覺及照明效果,並增加更多道具與環境細節,並繼續依照社群反饋調整遊戲的難度、AI 行為、無盡模式的機制。

 

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Source Steam基地建設《Darfall》首周極度好評,《魔獸爭霸3》英雄結合《億萬殭屍》生存策略 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/71798/steam-darfall-is-warcraft-3-meets-they-are-billions……