Steam賽之河原輪迴模擬《孩子們的庭院》獲講談社支持,石頭堆法決定來生去處

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講談社遊戲創作者實驗室(kodanshaGCL)今(23)日公開新一輪開發者支援名單,其中納入開發中的休閒點擊冒險《子どもたちの庭》(暫譯,孩子們的庭院),遊戲預計在 PC 平台(Steam)推出。

 

《孩子們的庭院》核心玩法為「堆石頭」,背景設定在日本佛教與民間傳說中,通往冥府的三途川(三途の川)河原「賽の河原」。

 

傳說比雙親還早逝的孩童在死後會被送往名為「賽之河原」的地獄,為了替尚在人世的父母祈福,他們只能日復一日堆疊石頭。但無論孩子們多麼努力,總會有鬼怪前來將石堆無情推倒,讓他們的心願永遠無法完成。

 

 

「賽之河原」的堆石勞作就像西方薛西佛斯的故事,既是懲罰,也是悲劇的象徵。《孩子們的庭院》以此為主題,與宗教寓意的玩具「Gift」結合,展現獨特且混沌的視覺風格。

 

玩家在遊戲中將協助主角完成各種堆石任務,在類似拼圖遊戲的過程,深刻體會「堆疊的意義」與「死亡的寓言」

 

開發者指出,這些石頭並非普通石塊,而是名為「恩物(Gift)」的玩具,也是現代積木的原型。

 

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玩家每次會收到不同形狀的恩物,需將其穩定堆疊以完成關卡目標。任務節奏明快,挑戰性十足,例如關卡要求堆疊 10 個恩物,或將恩物堆至紅線標示的高度等,每次堆疊皆關乎來世,決定孩子的轉生去處。

 

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《孩子們的庭院》由藝術家宍倉志信(Shinobu Shishikura)擔綱遊戲總監,健康機構(KENKOH-KIKOH)負責企劃與製作統籌。根據官方資料,本作曾在多場藝術節與遊戲展覽開放試玩,2024 年 6 月登陸 Steam,近期獲得講談社支援。

 

 

《孩子們的庭院》預計在 Steam 發售,時間尚未公開。

 

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Source Steam賽之河原輪迴模擬《孩子們的庭院》獲講談社支持,石頭堆法決定來生去處 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/71990/steam-puzzle-game-childrens-garden-sai-no-kawara……