《闇影詩章:凌越世界》中文版實機試玩,製作人談各項改動

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由 Cygames 開發的最新作品《闇影詩章:凌越世界》(Shadowverse: Worlds Beyond)將於 2025 年 6 月 17 日(二)在全世界同步推出,在推出前,Cygames 邀請了台灣媒體,搶先體驗這款進化後的全新作。

 

不過本次僅能體驗一般對戰和與 CPU 對戰,首先就遊戲整體來說,本次對戰的各項小細節以及特效都更勝過去的《闇影詩章》,無論是對於遊玩者或是觀賞者都有會有更好的體驗。

 

在遊戲方面,本次體驗並未開放全部職業,僅開放龍族、夜魔以及復仇者,使用的牌組也比較初期。最主要的還是體驗到了超進化以及新的 PP 系統。

 

超進化是本次追加的核心,整體來說就是進化的強化版,被賦予超進化的卡牌除了增加血量與攻擊例外,有著「突進」(下場即可攻擊對手卡牌,不可直接攻擊主戰者),同時該回合不受傷,還可讓對方主戰者 -1 血。這是共通的能力。

 

當然還有一些卡牌有著自己的超進化能力,一般來說都是進化的更強化版。像是原本進化可以特召一隻怪物,用超進化就會變成特召兩隻。但並不是所有能進化的卡牌都能超進化,也有超進化能力但沒有進化能力的卡牌,反之亦然。

 

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超進化系統加上原本兩次進化的機會,相當於要在這四次的進化系統中決出勝負。

 

PP 系統則是對於後攻玩家有著更大的自由度,可以自由選擇要在哪個回合增加 1 PP,相對的也可以更快招出大怪。

 

至於新職業夜魔,由於牌組尚屬初階無法評價,但以初始牌組來說比較多的還是「謝幕曲」(被破壞至墓地時發動的效果)。但不知道為何,似乎只有夜魔是完全沒有配音的。

 

但也得說,撇除畫面變的更華麗這一點,實際玩起來除了兩次的超進化外,遊戲進程和過去差不多。這和本次提供的試玩版內容較少有關,因此還是得以正式版為準。

 

 

最後我們也訪問到了本作的製作人木村唯人,並請他回答了一些關於本作的問題。

 

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首先對於為什麼要推出新作而非更新舊作,木村表示本作運營已經 9 年,是著眼於《闇影詩章》系列 20、30 年的過程,而舊的《闇影詩章》有其技術上的限制,因此選擇推出新作,但舊作仍會持續營運,玩家也可以繼續使用之前的卡牌。新作則有更多的動態效果以及更好的體驗,可以讓玩家獲得更多的樂趣。

 

木村在訪談中數次強調,本作相當重視新玩家,除了準備了完善的教學功能,遊戲中還有對戰 AI 功能 BETA 版,會推薦玩家使用當下最佳的戰略。

 

另外被問到是否老玩家有壓倒性的優勢時,製作人則表示在系統方面不擔心這一點,但並未透露詳情。

 

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在劇情方面,本作的故事劇情將不像過去是以多角色共演,而是各章節獨立展開的故事,各世界的被選之人來參與狼之宴的戰鬥,他們有著不同的理由來到戰場。和一代的兩個世界是相連的。製作人也表示,為了做為卡牌遊戲能持續推出卡包,為了給玩家帶來樂趣,因此有各種不同的世界為背景是需要的。

 

另外也問到了舊角色的部分,跨越 Cygames 多款作品的亞里莎,製作人說亞里莎的旅程不斷幫助困難的人,而她的旅程還沒有結束。至於前作的主角則是會以造型的方式在新作商店中推出。

 

想出超進化機制的契機是對戰規則大概完成時,當時提出了一個想加入新世代卡牌遊戲的亮點規則,當時提出很多構想,後來決定把原有的機制進化,經過了很多次的調整,包括讓體型變大,也設計了很多特效變化,像是擊飛卡牌對造成傷害,成為了很華麗的系統。

 

對於想要進階的玩家可以展現出更多的斬殺變化,希望能帶給玩家嶄新的卡牌體驗。

 

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在系統方面,新的「超進化」規則是在契機是對戰規則大概完成時,當時提出了一個想加入新世代卡牌遊戲的亮點規則,當時提出很多構想,後來決定把原有的機制進化,經過了很多次的調整,包括讓體型變大,也設計了很多特效變化,像是擊飛卡牌對造成傷害,成為了很華麗的系統。

 

製作人透露對於想要進階的玩家,可以透過超進化展現出更多的斬殺變化,希望能帶給玩家嶄新的卡牌體驗。

 

而新的 PP 系統則是因為卡牌遊戲先攻者都有優勢,因此透過這個要素讓後攻者可以獲得較早進化的可能。

 

木村也表示團隊相當積極推廣電競,先前《闇影詩章》為了讓職業選手發揮高端的技巧,因此「賦予主戰者力」能做到高端動作的技巧,當然相對這對新手也是門檻,但也會透過新的「紋章系統」來更讓玩家清楚理解戰場的現狀,此外,雖然現在還沒有計畫,但也會希望未來有機會實現全球巡迴賽。

 

而這次把兩個職業合併成了夜魔,木村說:「《闇影詩章》一開始是 7 個職業,後來增加復仇者到 8 個。職業平衡是一項挑戰,我們一直致力於縮小使用率落差,考量到卡牌的取得難異度,以及競技場的等等因素因此 7 種職業加上中立卡是最合適的,因此最終參考了實體卡牌的架構來完成。」

 

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而本次遊戲內打造的社交空間「闇影詩章樂園」是為了可以拓展玩家之間的社群,製作人解釋,玩家學習或獨自增強比較難,跟玩家學習會是更好的環境,因此希望可以透過這個環境讓玩家交朋友,並讓玩家拓展社群並自由遊玩。

 

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而是否會引入其他小遊戲,製作人表示目前仍以把對戰的核心做好為最優先,其他系統之後再來考慮。對戰上後續也會逐步加入新的關鍵詞或機制,但會以比較緩和的步調來加入這些新要素。

 

最後木村對台灣玩家說:「從事前登錄和社群媒體可以感受到台灣和東南亞的玩家們對本作抱有很大的期待。我們對這部作品充滿自信,不論是過去曾經遊玩過的玩家,還是初次接觸的新玩家,都希望大家能夠盡情享受這款遊戲。」

 

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《闇影詩章:凌越世界》將於 6 月 17 日於 iOS、Android、PC(Steam、Epic)推出。

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