主打快節奏對戰的即時戰略遊戲《Battle Aces》正式宣告開發終止,本作原定為免費遊玩的 RTS(即時戰略)新作,然而距正式公開僅不到一年,開發團隊便於近日宣布全面取消遊戲開發,讓期待正式上市的粉絲頗感失望。
《Battle Aces》由騰訊光子工作室旗下 Uncapped Games 開發,是該工作室的首款作品,最早在 2024 年夏日遊戲節(Summer Game Fest)正式亮相,開發團隊中最受矚目的成員為前暴雪資深設計師 David Kim,他曾任《星海爭霸 2》首席設計師近十年,讓這款新作在 RTS 玩家間備受期待。
本作主打「快速、即時戰略、易上手但不失深度」的對戰體驗,玩法包括 1v1 與 2v2 模式,也能與 AI 對決,開發團隊目標是避免傳統 RTS 遊戲常見的冗長對戰,並加入單位與造型的購買系統,預計透過內建虛擬貨幣或現金交易進行收費。
團隊原先計畫定期推出新賽季內容與平衡性更新,營運多年以維持玩家熱度,然而,在經歷數次封閉測試後,Uncapped Games 選擇停止開發,並於官方聲明中寫道:
「今天,我們帶著沉重的心情宣布《Battle Aces》的開發將正式結束……我們非常感激社群長期以來的熱情與支持。儘管過程充滿收穫與喜悅,遺憾的是,早期測試的回饋與成效無法支撐我們繼續投入開發。」
開發團隊表示,《Battle Aces》原本是一次大膽的嘗試,乘載其遠大的願景:為新世代玩家重新構想即時戰略遊戲的可能性。他們強調從內部測試到封閉測試期間,一路上都深受玩家意見與鼓勵激勵。
儘管遊戲在第二次封閉測試(2025 年 4 月 16 日)時新增單位與品質最佳化功能,整體開發進度看似穩定,但最終仍因商業可行性不足,加上投資回報風險高而選擇「停損」。特別是在當前服務型遊戲競爭激烈的環境下,《Battle Aces》也成為又一款未能撐到上市就遭取消的案例。
Today, with deep regret, we are announcing that development on Battle Aces has come to an end.
— Battle Aces (@PlayBattleAces) May 23, 2025
Creating Battle Aces has been tremendously rewarding and we are grateful for the passion and support from our community. Unfortunately, the returns from early testing were not strong…
目前尚不清楚 Uncapped Games 的未來動向,若母公司願意再注資啟動新專案,玩家們仍有機會看到 David Kim 率領團隊推出新的即時戰略遊戲。
遊戲下線前存個圖: