完美世界遊戲旗下青雲工作室採用虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)開發,艾玩天地代理的仙俠 MMORPG《誅仙世界》近日展開封測,本作基於《誅仙》小說世界觀與原創內容,打造雙主線劇情,僅需月費即可暢玩完整內容。
門派簡介
《誅仙世界》分青雲、鬼王、靈汐、合歡以及焚香五大門派,每個門派都有兩種武功類別,並且可以自由切換。因此,不用擔心玩了坦克或治療就生活自難以理,以下簡單介紹各門派:
青雲
主角門派光環,青雲是遠程攻擊職業,所以技能都是建立在操控飛劍之上,武功有分「雷」和「劍」兩種類型。
雷:以雷為引,群體傷害較高,適合某些副本競速。
劍:近戰爆發高,技能綁定角色位移,上下限差異相當大。
鬼王
唯一的承傷坦克,群殺、群控和突進都非常突出,同時也是 PVP 中較有利的職業,武功有分「煞」和「罡」兩種類型。
煞:單體傷害高,減傷技能多,PVP 較為優勢的職業。
罡:群體控制、減傷,團隊副本必不可缺。
靈汐
唯一的遠程治療輔助,治療手段多、操作性較高,輸出手法單純簡單易上手,武功則分「靈」和「汐」兩種類型。
靈:遠程輸出並擁有團隊增傷,還擁有戰鬥中復活,相當容易上手。
汐:注重治療能力和為隊友增加各種屬性加成,團隊副本必備。
合歡
近距離戰鬥傷害最頂尖的職業,操作難度相當高、上下限差距大,武功主要分為「月」和「影」兩種類型。
月:單體傷害最為頂尖,操作繁瑣,需要注重各項技能增益。
影:擁有不錯的爆發力及一些團隊增益效果,操作較為簡單,適合合歡初始入門上手。
焚香
偏向於法師型的重砲輸出職業,能穩妥地在遠程持續提供高殺傷力,手法下限低,靈活性較差一些,武功擁有「咒」和「炎」兩種類型。
咒:範圍傷害能力較強,技能幾乎都是瞬發,傷害較為平穩且容易上手。
炎:擁有較高的單體傷害以及瞬間爆發力,需要監控技能增益。
高自由度捏臉系統
《誅仙世界》捏臉系統支援多重細節調整,包含五官輪廓、肢體比例及妝容等設定,對喜歡客製化外觀的玩家極具吸引力,但初次使用者可能需要花費時間學習操作介面。
如果是不善捏臉的玩家,能從官方捏臉交流平台下載數據直接套用,或是上傳數據與其他玩家分享創作與靈感。
雙主線劇情
本作以「璇璣線」為起點,從《誅仙》中草廟村展開故事。你會扮演璇璣之子,透過原創劇情逐步探索角色身世,並從不同視角理解原作人物。主要劇情都是全語音演出並搭配精美的與過場動畫過場,敘事沉浸感豐富。
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「璇璣線」與「誅仙線」的時間序是並行的,因此能與張小凡等人並肩作戰,揭開身世之謎,玩家在譜寫自己仙俠之旅的同時,也能切換為張小凡的角度,去經歷《誅仙》故事的魅力。
劇情沉浸感
另外,劇情中角色的細微互動都有細膩呈現。例如,有段劇情演繹張小凡不時被心魔所擾,小說較難以從文字直白感受到的情境,在遊戲裡藉由特效更深度刻畫出了這方面的掙扎與不安。
角色互動細節
小說中角色間豐富的情感互動,在帶入遊戲場景後,就能稍微體悟那樣情境下所帶有的各種淡淡情愫,從文字中無法切身體會到的感動與情愛,藉由宛如電影般的場景、音樂、細膩的肢體與神情來意會。
隨著故事進展,你還能化身為陸雪琪,在望月台舞劍修行,或化身為碧瑤於空桑山上邂逅張小凡,攜手逃離血洞,體驗原作角色成長歷程。
硬核副本,極限挑戰
《誅仙世界》中,副本有分 5 人小隊副本與 10、20 人團隊副本,難度則區分成普通、困難、噩夢,滿足不同玩家的需求。
副本設計融合多階段首領戰、特殊機制與高自由度的戰術配合,考驗玩家的操作與團隊協作。
沉浸式劇情副本體驗
每個副本都有各自的背景劇情,讓戰鬥結合劇情敘事,帶來超越傳統副本框架的沉浸式遊戲體驗。
像是「俠影渡黃泉」副本,講述的是一對成親前夕卻遭逢不測,從此生離死別的情侶。玩家需要協助角色勇闖黃泉地府,挑戰擺渡人、漂泊過魂河、面對孟婆的質問與黑白無常的無謀對峙。
一切只為了獲得一日還陽,讓有情人終成眷屬,給彼此一個圓滿無遺憾的結束,讓生者能繼續走完後面的人生。
吾生虛幻裡,何事誤塵寰,天意高難問,人心方寸間。
百人同屏挑戰世界首領
在這片廣闊無垠的仙俠大世界中,強大的世界 BOSS 潛伏於各地,當他們現身,天地動盪、靈氣翻湧,只能靠眾仙友齊聚並肩作戰、共抗強敵。
世界 BOSS 非常考驗著團隊協作與策略運用,無論是揮舞利劍衝鋒陷陣,還是施展雷法遠距支援,每位玩家都可以在戰場中發揮關鍵作用。成功擊敗 BOSS 後,有機會獲得稀有裝備與珍貴資源,體驗最熱血震撼的世界 BOSS 挑戰!
結語
仙俠風格的作品一直都沒有少過,但以 UE5 打造的高品質場景、雙線劇情敘事與自由化設計,再加上劇情有保證的原作《誅仙》加持,讓《誅仙世界》的劇情深度與畫面細膩度更具電影感。
若是對仙俠小說有興趣卻苦無從字裡行間想像,那麼這款《誅仙世界》仙俠 MMORPG 能帶給你十足的視覺饗宴,官方預計於 6 月 5 日開放公測,期待未來遊戲上線。