Steam像素農場RPG《希望物語》好評搶先體驗,養魔法寵物到地城尋寶

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由開發者 Jenny 創辦的單人工作室 Laborious Lark 開發、Pretty Soon 及 Doyoyo Games 共同發行的農場模擬 RPG 新作《希望物語》(Seeds of Calamity,原文竟叫災厄之種)5 月 28 日在 Steam 展開搶先體驗獲好評,提供繁中介面。

 

《希望物語》最早在 2020 年初開始開發,原名為《Pine Lily Village》(松百合村),主打類似《星露谷物語》的農場模擬玩法及像素風格,2022 年至今舉辦多次封測,逐步加入 NPC 互動、冒險任務及戰鬥系統等要素,並在 2024 年提供試玩版。

 

Steam 內嵌

 

遊戲背景設定在大災變後 20 年,世界開始復甦。玩家將扮演一名離開首都的年輕冒險家,退休來到邊陲寧謐的「野百合村」,以平和的方式為修復世界盡一分心力。

 

起初野百合村一片荒蕪,玩家須從雜草叢生的田地起步,照料神奇的農作物與牲畜、培養釣魚養蜂技能,將首都運來的資源投入村莊重建,烹調美食以舉辦豐收盛宴和月夜聚會,並領略四季變化的自然魅力。

 

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在平靜的村莊之外是滿滿的怪物、寶藏和各種文物,玩家能到野地挖掘文物,在當地博物館展出。

 

或帶上毛茸茸的魔法寵物夥伴,一起闖入危險的地下城,在回合制戰鬥循環與史萊姆等怪物和 Boss 對抗,並收集稀有資源推動農場升級。

 

獨自在異世界種田十分孤獨,因此玩家可與 NPC 互動聆聽故事,幫助他們解決困難敦親睦鄰,不過現階段還不能跟村民發展戀愛關係,更新路線圖透露將在後續版本加入。

 

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本作開發者 Jenny 是全職的軟體工程師、家庭主婦,作為《星露谷物語》的鐵粉,她一開始只是想向這部神作致敬,「但同時也希望從我熱愛的其他遊戲中汲取靈感,如《黑帝斯》(Hades)、《薩爾達傳說》(Zelda)和《寶可夢》(Pokémon)。」

 

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這款遊戲從最初僅是腦海裡的簡單想法,發展至今終於展開搶先體驗,Jenny 表示,這整段 5 年的旅程是她歷來人生「最具創意收穫的計畫,同時也是最具挑戰性的經歷」。

 

雖然 Jenny 熟悉程式設計,但從沒畫過任何像素風的圖像,「要達到你們現在在遊戲中看到的美術風格,真的經過了大量的練習與反覆打磨。」她也發自內心希望大家能玩得開心,享受自己傾注熱情的心血結晶。

 

《希望物語》已在 Steam 展開搶先體驗,新品優惠截至 6 月 12 日止。

 

開發者預計搶先體驗維持 8~9 個月,「隨著開發的繼續,某些功能可能會被添加、重新設計,甚至擱置」,但可以確認未來加入的內容包括新牲畜、季節性任務、敵人系統與炸彈。

 

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Source Steam像素農場RPG《希望物語》好評搶先體驗,養魔法寵物到地城尋寶 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72085/seeds-of-calamity-steam-early-access……