《艾爾登法環 黑夜君臨》首日賣破200萬套,1.02版本將改善單人模式體驗與Bug修正

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雖然上市的口碑處於褒貶不一,FromSoftware 開發的 Roguelike 新作《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)依舊在全球獲得相當優秀的銷售成績,僅第一天便突破 200 萬套。

 

這則消息在 30 日晚間先後由發行方萬代南夢宮發表超過 200 萬渡夜者在首日加入寧姆韋德,隨後 FromSoftware 官方 X 則是公告《黑夜君臨》出貨量突破 200 萬,對一款以《艾爾登法環》衍生 IP 的作品已獲得初步的成功。

 

 

然而,雖然《黑夜君臨》與《艾爾登法環》同樣首發評價較低,但本作畢竟主打以 3 人組隊為核心,在難度上對單人模式相當不利,同時遊戲本身依舊存在連線配對過久、缺乏與路人溝通的 UI 設計、以及效能最佳化的狀況。

 

在得知目前玩家抱怨的狀況下,根據官方 X 公告,預計下週的 1.02 版本將會帶來不少 Bug 與效能更新的修正,同時也強調會著重調整單人模式的難度,包含盧恩的獲取量,以及每次黑夜王挑戰能夠再一次復活的機制,

 

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三人合作 Roguelike 動作冒險遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》已在 5 月 30 日發售,標準售價 NT$ 1,190。

 

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Source 《艾爾登法環 黑夜君臨》首日賣破200萬套,1.02版本將改善單人模式體驗與Bug修正 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72107/elden-ring-nightreign-got-two-million-nightfarers-rose-up-at-first-day……