《誅仙世界》研發團隊獨家專訪 解析雙主線故事設計與採用月卡制等想法

  仙俠 MMORPG《誅仙世界》今日正式在台展開公測,遊戲強調融合《誅仙》小說世界觀與原創內容,打造雙主線劇情,且採用現今少見的月卡形式來營運。巴哈姆特 GNN 趁遊戲今日公測之際,獨家專訪了遊戲研發團隊、完美世界遊戲旗下青雲工作室主設計師(主策劃)「萌少」,為玩家分享《誅仙世界》此次嘗試雙主線等開發幕後想法。 ....

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Source 《誅仙世界》研發團隊獨家專訪 解析雙主線故事設計與採用月卡制等想法 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=286632