《奇妙人生》團隊與歐洲太空總署合作開發,孤寂動作冒險《Aphelion》2026年上市

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以《奇異人生》(Life is Strange)聞名的法國開發團隊 DON’T NOD 於今(9)日稍早的 Xbox Games Showcase 2025 直播公開全新動作冒險作品《Aphelion》(暫譯,遠日點),遊戲預定於 2026 年登陸 PC(Steam)、PS5 以及 Xbox Series X/S。

 

故事背景在 2060 年,以虛構的第九顆行星「Persephone」為舞台,該行星是一顆位於太陽系邊緣、從未有人涉足的冰凍星球。地球因環境惡化已不再適合居住,人類的未來仿佛只能寄託於這顆冰封的星體。

 

為了探索其可居性,歐洲太空總署(ESA)派遣了兩位頂尖太空人 Ariane Montclair 和 Thomas Cross 組成「Hope 01」小隊,執行人類史上最重要的行星探索任務。

 

然而任務開始不久,太空船便因不明原因墜毀,兩人被迫分離。玩家將操作 Ariane,踏上橫越冰封荒原的孤獨旅程,尋找受傷失聯的夥伴 Thomas,同時完成這場關乎人類未來的任務。

 

 

本作玩法融合動作、潛行、生存與探索要素,以第三人稱的電影式視角進行,玩家將使用 Pathfinder、氧氣瓶與鉤爪等工具,穿越致命風暴肆虐、地形變幻莫測的外星環境。

 

根據官方介紹,這顆星球絕非空無一物,「冰層之下潛藏著某種存在」,在危機四伏的環境中,生存與信任的考驗不斷逼近。

 

「您必須於全然未知的環境中想辦法存活、找到彼此,並完成任務。穿越令人歎為觀止的異星地形、避開潛伏的威脅,並揭開深埋在冰層之下的秘密。 」 

 

除了生理極限的挑戰,遊戲也聚焦角色間的心理張力。Ariane 和 Thomas 曾有一段深厚但破裂的感情,在冰封世界的孤立情境下,過去的情緒與未了的關係,成為推動劇情發展的核心之一。

 

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遊戲名稱「Aphelion」意為「遠日點」,象徵星球軌道上離太陽最遙遠的瞬間,也象徵著本作設定,角色身處的極度孤絕與無助的境地,呼應了故事核心:在人類最遠離希望的時刻,仍不放棄尋找光明。

 

DON’T NOD 透露本作與歐洲太空總署(ESA)合作開發,帶來高度寫實的宇宙探索細節,包括太空船設計、太空人設備與行星科學等,結合團隊擅長的敘事與情感刻劃,讓這趟冰封星球之旅更加沉浸。

 

《Aphelion》預計 2026 年在 PC(Steam)、PS5 與 Xbox Series X|S 發售。

 

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Source 《奇妙人生》團隊與歐洲太空總署合作開發,孤寂動作冒險《Aphelion》2026年上市 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72299/aphelion-is-a-sci-fi-game-game-about-crashing-on-an-alien-planet-from-dont-nod……