怕玩家以為自己是機甲,《Mecha BREAK》配置可沖水太空馬桶強調駕駛員視角

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西山居(Amazing Seasun)多人亂戰《Mecha BREAK》(解限機)Steam 公測吸 31 萬同上大獲好評,官方在上週 Summer Game Fest 2025 宣布 7 月發售,當玩家聚焦機甲熱血衝撞時,沒想到開發團隊更在意「你是在扮駕駛員而非機體」,所以他們決定做出可互動的太空廁所。

 

《Mecha BREAK》角色有著濃濃動漫風格,機體設計彷彿機動戰士鋼彈,但更加寫實並提多元的客製化設計,駕駛員的妖豔身材也相當吸睛。

 

西山居執行長郭煒煒(Kris Kwok)在珠海透過 Zoom 接受 PC Gamer 訪問,他提到《Mecha BREAK》特別強調遊戲設定,是讓玩家扮演駕駛員,而不是直接「變成」機器人。

 

為實現這個目標,開發團隊花了很多心力打造可供探索的互動式機庫,角色能在空間裡面跑來跑去,還有可互動的健身房、能沖水的馬桶。

 

「我們的終極目標,是讓玩家能跟機庫裡看到的所有東西互動,」郭煒煒表示,「所以我們加入像健身房(的設施),甚至還有廁所,這些都是一部分。」

 

 

在早先的測試版中,就有一小段教學關卡允許玩家在太空站和機庫裡自由活動,場景配有駕駛員的床鋪和浴室,也可以走到橋艦上參與劇情動畫。但那只是一個小開頭,未來團隊會把數位空間擴充更完整。

 

「我們希望強調玩家作為駕駛員的身份,而非變成那駕機甲,」郭煒煒在鏡頭的另一段說「所以我們希望有個空間,能讓玩家從頭到尾都意識到:我是在當一名駕駛員。」

 

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這種設計理念也延伸到整個機庫空間,開發團隊希望機庫成為社交空間,提供玩家在 PvPvE 的混戰模式之外放鬆、互動,投身戰場前可以在這集合閒聊。此外,團隊計畫將全部劇情和世界觀背景都透過該機庫呈現。

 

「《Mecha BREAK》是一款節奏緊湊的遊戲,但要在戰場上講故事、鋪背景真的不容易。所以我們決定,最適合講故事的地方就是機庫,讓玩家自己去探索。」

 

《Mecha BREAK》將於 7 月 2 日在 Steam 和 Xbox Series、PS5 發售。

 

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