卡普空於股東會上表示未來將把NS2鑰匙卡收入視為數位收入

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卡普空近期在股東大會上受到股東詢問時,表示未來 Switch2 的鑰匙卡未來在其財務報表中,會被歸類於「數位版銷售」。這也意味著,如果一款遊戲為 NS2 獨佔,且其實體版是以鑰匙卡的形式發行的話,那麼該遊戲所有收入都會以數位版來計。

 

任天堂在 Switch2 引入了一種名為「鑰匙卡」的機制,鑰匙卡外觀和一般遊戲卡匣相差無幾,但鑰匙卡中並不包含遊戲檔案,而是一個網路金鑰,在主機插入鑰匙卡後,就會透過網路來下載遊戲。

 

鑰匙卡模糊了實體與虛擬的界線,但鑰匙卡對於玩家來說確有兩個缺點,其一是遊戲的保存,未來隨著主機更迭換代,如果有一天 Switch Eshop 關閉,那麼鑰匙卡等於成了空有外觀沒有內容的東西。

 

其二是需要網路下載,意味著會佔據更多內部儲存空間。且對於初次使用遊戲但卻身處網路環境不好的玩家,也無法第一時間享受遊戲的。

 

不過鑰匙卡也不是完全沒有優點,首先他還是和一般實體卡一樣,在玩家間買賣二手時是可以使用的。另外在於 NS2 本身的機制,經過國外玩家實測,遊戲儲存於 NS2 內建空間時,讀取速度是最快的,接著是擴充的 SD EX 卡,實體卡的讀取則是最慢的。

 

 

 

 

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