Steam熱門《Bongo Cat》壓倒性好評卻營收虧損,開發者:真正收益不在錢

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Irox Games 發行暨製作的免費放置貓咪遊戲《Bongo Cat》自 2025 年 3 月免費推出獲壓倒性好評,四個多月來始終在 Steam 同上排行榜名列前茅,令人驚訝的是,本作卻幾乎沒有帶來實質營收。

 

開發者兼 Irox Games 執行長 Marcel Zurawka 接受外媒 Eurogamer 專訪時坦言,《Bongo Cat》的運作處於赤字狀態,但他強調這不代表「失敗」,而是策略上的成功。

 

《Bongo Cat》原型為 2018 年崛起的網路迷因,由插畫師 StrayRogue 繪製的貓咪圖「邦哥喵」,遊戲玩法相當簡單,玩家只需用鍵盤輸入或點擊滑鼠,畫面上可愛貓咪會隨之敲擊桌面,累積敲擊點數就會掉落社群物品:各種稀有度的邦哥喵。

 

遊戲自 2 月 Steam 放置遊戲節試玩版曝光,3 月正式推出後熱度飆升。根據 SteamDB 統計,首發峰值一度逼近 20 萬,至今每日尖峰同上玩家仍有 15 萬。

 

然而就像 Steam 另一款放置掉落遊戲《Banana》面臨的刷機問題,Zurawka 認為實際人數可能只有一半是真人,剩下多為操作 Steam 社群市場交易的機器人(Bot)。

 

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即便玩家基數規模龐大,《Bongo Cat》實際收益卻非常有限,主要原因是遊戲本體免費,唯一營收來自 Steam 內購與社群市場交易手續費。

 

Zurawka 透露,本作平均每月營收約 3,000 美元(約新台幣 9.8 萬元),連一位開發者的薪資都無法支付,他在訪談中說正在思考對付 Bot 的方法,並無奈地說「有些人會說『你現在應該很有錢吧?』那都是胡扯。我做這款遊戲完全不是為了賺錢。」


儘管帳面上是赤字,Zurawka 強調沒有打算讓《Bongo Cat》變成付費遊戲,還認為這款遊戲是「行銷上的巨大勝利」。

 

目前 Irox Games 正在開發一款名為《OKU》的 3D 探索冒險遊戲,主打日式風格與俳句創作,玩家將扮演一位僧侶在異國世界中漫遊,目前已有超過 5 萬玩家收入願望清單,預告片 YouTube 點閱也突破 15 萬次。

 

 

Zurawka 指出,《Bongo Cat》能為新作《OKU》打下知名度基礎,因為玩家只要將《OKU》加入願望清單,或觀看預告影片,就能在《Bongo Cat》獲得限定道具,聯動設計讓邦哥喵變成強力的宣傳工具。

 

更有趣的是,《Bongo Cat》最初其實不是貓。Zurawka 透露,本作從 2024 年 12 月開始開發,最初設計成玩家操作鑽頭不斷鑿石的放置遊戲,但後來團隊內部原型展示的過程,才逐漸發展貓咪與迷因概念,目的是實驗並摸索 Steam 社群市場的可能性。

 

《Bongo Cat》人氣不墜帶動 Irox Games 整體曝光度,Zurawka 表示,以往做遊戲時他們須積極聯絡 50 間發行商,如今則是對方主動找上門。「要成功竟然得先成功才行,這真令人感到失望。」(It's a bit disappointing to see that it takes you to having to be successful to be successful)


《Bongo Cat》持續更新中,並在 Steam 開放免費下載。Zurawka 向 Eurogamer 預告,今年 7~8 月期間將推出一項重大更新,可能會大幅改變遊戲玩法,開發團隊希望藉此再次吸引更多真人玩家。

 

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Source Steam熱門《Bongo Cat》壓倒性好評卻營收虧損,開發者:真正收益不在錢 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72726/steams-fourth-most-played-game-bongo-cat-doesnt-really-make-any-money……