Steam《修好了:電子產品維修模擬器》年內上市,路由器、喇叭、硬碟故障都有救

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波蘭知名模擬遊戲大廠 PlayWay 發行、開發商 Games Incubator 聯手打造的《It Works: Electronics Repair Simulator》(暫譯,修好了:電子產品維修模擬器)亮相,預定 2025 年內登陸 Steam,支援繁體中文等 13 種語言的介面及字幕。

 

本作主打第一人稱視角的電子設備維修模擬,玩家將扮演 3C 維修職人,從自家車庫起步,目標是將送到手的故障電子設備「起死回生」,建立維修工坊的專業口碑。

 

 

玩家將收到來自各式客戶的維修委託,處理包括無線電、老式電話、收音機、音響、滑鼠、路遊戲……數不清的壞掉電子設備,遊戲過程講求細節與現實還原,需利用三用電表(Multimeter)進行電路檢測,找出損壞元件,進而焊接電路、替換零件並清理積塵。

 

修理流程從簡單的零件更換,到複雜的板卡故障診斷,隨著遊戲推進,挑戰將逐步升級。玩家必須提升自身技巧與工具設備,才能應對更高階的任務。

 

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除了修理模擬,本作更收錄經營系統。

 

身為專業的技師,必須管理零件庫存,透過遊戲內電腦與網路採購重要零組件,如電阻、電容、保險絲、電感、IC 晶片等,確保隨時都有充足備料應對突發狀況。

 

在完成一筆筆委託單後,可以用賺來的報酬升級設備與工作空間,購置能量飲料冰箱、更亮的檯燈、準確度更高的螺絲起子與焊接筆等,以提升效率並減少作業失誤。

 

若忽略工坊環境或勞動疲勞,可能會影響主角的工作表現與服務品質。

 

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與 PlayWay 多數無俚頭模擬遊戲不同,在工坊經營和維修挑戰之外,《It Works》加入了些許劇情與隱藏事件,某些委託單附帶的設備可能不只是單純的故障。

 

在開機或拆解過程,玩家有機會發現可疑紙條或暗藏資訊,如壓在平板電池下的字條「請刪除所有資料,拜託了」,突發要素考驗玩家的道德選擇與判斷能力,處理得當可提升工坊聲譽,處理不當則可能捲入不明事件。

 

開發商指出,聲譽系統與接單選擇牽動遊戲整體劇情的發展方向,讓玩家體驗「小事也可能釀成大禍」的真實經營壓力。

 

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《It Works: Electronics Repair Simulator》提供兼具學習與趣味的沉浸模擬體驗,包括對電路構造與工具應用的真實還原,有機會激發玩家對電工領域的興趣。遊戲預定 2025 年內在 Steam 發售,感興趣的玩家不妨加入願望清單。

 

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Source Steam《修好了:電子產品維修模擬器》年內上市,路由器、喇叭、硬碟故障都有救 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72778/steam-it-works-electronics-repair-simulator……