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暴雪娛樂近日宣布,旗下手機策略遊戲《魔獸兵團》(Warcraft Rumble)將不再開發全新內容,未來僅維持「定期系統性遊戲內活動與錯誤修復」。該消息出現在微軟今年第二輪全球裁員之際,約 9,000 名員工受到波及,旗下 Xbox 遊戲事業重整影響仍持續擴大。
官方聲明指出,在經過多方深思熟慮,他們做出這個非常艱難的決定,文中並未詳述決策的具體原因,但暴雪坦言,《魔獸兵團》的表現始終未達營運預期,遊戲自推出以來「難以站穩腳步」,與暴雪的企圖心之間存在落差。
過去幾年來暴雪持續聆聽《魔獸兵團》社群反饋,並模索多種方式進行改良,「部分調整確實看到一些進展,最終仍不足以讓本作走上可長可久的發展路線。」
今後《魔獸兵團》不會推出新內容,團隊還是會定期維護系統、復刻遊戲內活動、修正漏洞。

《魔獸兵團》最初於 2019 年以《Warcraft Arclight Rumble》(魔獸大作戰)公開,是繼《爐石戰記》後,暴雪將《魔獸世界》推向手機平台的最新嘗試,遊戲在 2023 年全球上市。
本作玩法類似《部落衝突:皇室戰爭》即時策略架構,主打迷你兵團即時對戰,提供單人挑戰與 PvP 模式,暴雪曾在《魔獸》30 週年將本作擴展到 PC 平台,持續更新至 6 月中旬的第 15 賽季,終究脫離不了「艱難決定」的命運。
外媒 Aftermath 報導引述內部信件,《魔獸兵團》部分開發團隊成員將被調至暴雪其他專案繼續任職,另有部分員工被資遣,人事變動 email 由暴雪娛樂總裁 Johanna Fairies 發出,反觀暴雪公開聲明僅低調提及「持續支援團隊成員」,未正面談及裁員細節。
暴雪跟進微軟的裁員數量未公開,但幾位前《魔獸兵團》開發者在 LinkedIn 留言透露裁員範圍不小,資深軟體工程師 AJ Davis 表示「大部分團隊」已被裁員;3D 角色藝術家 Angelo B.則說本次裁員深深影響他待的團隊。
除了《魔獸兵團》被削減開發資源外,先前已傳出 Rare 的《Everwild》與 The Initiative 團隊負責的《Perfect Dark》重啟版雙雙遭終止開發。
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