防疫在家使4月全球數位遊戲消費破紀錄達105億美元 《動森》《FF7 重製版》引領風騷

  市場調查機構 SuperData 針對全球數位遊戲市場發表 2020 年 4 月份調查結果顯示,受到疫情期間眾多玩家多待在家的因素影響,玩家數位遊戲消費額 4 月破紀錄達到 105 億美元,較去年同期成長 17%,也較 3 月 100 億美元成長。     SuperData 公布數據顯示,其中,....

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