《崩壞:星穹鐵道》毀滅風屬「Saber」養成攻略,光錐、遺器、組隊應用推薦

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《崩壞:星穹鐵道》(Honkai: Star Rail)於今(11)日更新 IP 聯動「Fate / Stay Night」,並推出新活動「美夢與聖杯」,並加入新 5 星限定角色「Saber」進入卡池。

 

「Saber」是五星毀滅命途風屬性的輸出型角色,擁有特殊的「爐心共鳴」點數,滿足條件時可立即行動,並消耗「爐心共鳴」來恢復滿能量來施放終結技給予敵方全體大量傷害。

 

這篇文章將會介紹「Saber」角色應用懶人包以及推薦哪些開拓者抽回家培養。
 

 

Saber基本技能介紹

 

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普通攻擊:風王結界

削韌值10;對指定敵方單體造成等同於Saber100 %攻擊力的風屬性傷害。

強化普通攻擊:解放的金色王權

削韌值20;獲得2點【爐心共鳴】,並對敵方全體造成等同於Saber150 %攻擊力的風屬性傷害,若施放時敵方目標數為2/1,額外對敵方全體造成等同於Saber150 %/220 %攻擊力的風屬性傷害。

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戰技:風王鐵鎚

削韌值20;對指定敵方單體造成等同於Saber150 %攻擊力的風屬性傷害,對鄰近目標造成等同於Saber75 %攻擊力的風屬性傷害。
若當前持有【爐心共鳴】,且本次戰技攻擊後消耗【爐心共鳴】可為Saber恢復滿能量,則使本次戰技倍率提高,每有1點【爐心共鳴】使本次戰技的傷害倍率提高14 %,並在攻擊後消耗所有【爐心共鳴】為Saber恢復能量,否則立即獲得3點【爐心共鳴】。

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終結技:誓約勝利之劍

消耗能量360點;削韌值40;對敵方全體造成等同於Saber280 %攻擊力的風屬性傷害。
並額外造成10次傷害,每次傷害對隨機敵方單體造成等同於Saber110 %攻擊力的風屬性傷害。
施放終結技後下次普攻會被替換為【解放的金色王權】且僅能施放【解放的金色王權】。

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天賦:龍之爐心

進入戰鬥時,獲得1點【爐心共鳴】。
我方任意目標施放終結技時,Saber造成的傷害提高60 %,持續2回合,並獲得3點【爐心共鳴】。
每消耗1點【爐心共鳴】為Saber固定恢復8點能量。

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秘技:騎士王的登場

使用秘技後,下次戰鬥開始時Saber攻擊力提高35 %,持續2回合,並獲得2點【爐心共鳴】。

※以上數值是預設技能滿等 0 星魂
 

Saber行跡-額外能力

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龍之騎士

Saber的爆擊率提高20 %。
進入戰鬥和施放強化普攻時,獲得【魔力放出】效果,該效果下,若Saber持有【爐心共鳴】,且施放戰技並消耗【爐心共鳴】可為Saber恢復滿能量,則消耗【魔力放出】為我方恢復1個戰技點並使Saber立即行動。

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湖之祝福

Saber可累積最多120點溢出能量,施放終結技後清空並恢復對應的能量值。
戰鬥開始時若能量不足60 %則使其恢復至60 %。

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星之冠冕

施放戰技時,使Saber的爆擊傷害提高50 %,持續2回合。
本場戰鬥中每獲得1點【爐心共鳴】,使Saber的暴擊傷害提高4 %,此效果最多疊加8層。

 

 

 Saber行跡優先度

 終結技 > 戰技 > 天賦 > 普通攻擊

 

Saber 的攻擊循環基本上是使用戰技來累積「爐心共鳴」,並且不斷觸發天賦來提升傷害,最後在釋放終結技後獲得強化普攻。

 

因此綜合使用頻率以及傷害倍率來推薦升級排序,不過作為主要攻擊手,Saber 技能等級全部都影響傷害表現,因此建議最後還是全部都要點滿。
 

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Saber光錐推薦哪些?

專屬光錐「沒有回報的加冕」提供了暴擊傷害、大量的攻擊力以及特殊的能量恢復機制,數值給得相當大方,不過效果同時也限制使用者能量上限需大於 300 點,基本上直接屏除泛用性,是個只屬於 Saber 使用的光錐。

 

另外,Saber 的基礎攻擊力相比其他毀滅命途來說相當低,因此需要專屬光錐與隊友來補足,而能量恢復效果雖然使用上體感杯水車薪,但是專屬光錐純粹數值而言含金量還是相當高,對 Saber 有愛的開拓者還是蠻建議抽取。

 

其他替代光錐,最優選的是「黎明恰如此燃燒」與「記一位星神的殞落」,與專屬光錐差距不大。另外也多提供幾個可選擇的替代方案,其他基本上差距都不是非常大,建議哪個等級高就用哪個,不用太過糾結。

 

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沒有回報的加冕
★★★★★
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黎明恰如此燃燒
★★★★☆
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記一位星神的殞落
★★★☆
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無處可逃(疊影滿)
★★★☆
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一行往日的血(疊影滿)
★★★☆
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無可取代的東西
★★★

※ ★=1星;☆=半星

 

 

Saber遺器和飾品推薦

 一般遺器推薦

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《最推薦》識海迷墜的學者*4

  • 2件套裝效果:暴擊率提高8%。
  • 4件套裝效果:戰技和終結技造成的傷害提高20 %,施放終結技後,下次施放戰技時造成的傷害額外提高25 %。

推薦主詞綴

  • 軀幹:暴擊傷害
  • 腳部:速度

 

惡海逐波的船長」與「識海迷墜的學者」兩者傷害表現差不多,前者的上限較高些,但是比較適合手動,而學者套裝比較適合自動戰鬥,因此這邊推薦使用學者套裝。

 

軀幹的部份,因為行跡「龍之騎士」有提供暴擊率,因此選擇暴擊傷害。腳部的主詞推薦使用速度,較容易達標一回二動的閥值,也比較適合自動戰鬥,若想要手動操作則可以選用攻擊力
 

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 Saber次元飾品推薦

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《最推薦》停轉的薩爾索圖*2

  • 2件套裝效果:使裝備者的暴擊率提高8%。當裝備者當前暴擊率大於等於50%時,終結技和追加攻擊的傷害提高15%。

推薦主詞綴

  • 次元球:風屬性傷害 > 攻擊力
  • 連結繩:攻擊力

推薦副詞綴

  暴擊率 / 暴擊傷害 > 攻擊力 > 速度(134↑)

 

現階段沒有特別適配的次元飾品,除了推薦的「停轉的薩爾索圖」以外,「繁星競技場」的傷害表現也差不多,建議哪個副詞綴較好就用哪個即可。

 

次元球推薦使用風屬性傷害提升,這樣副詞綴還會有攻擊力,整體表現上限較高。Saber 本身戰技以及專屬光錐都屬於特殊的能量恢復機制,並且都不受能量恢復效率影響,因此繩子推薦使用攻擊力。
 

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Saber副詞綴優先級分析 

暴擊率 / 暴擊傷害 > 攻擊力 > 速度(134↑)

 

Saber 是標準雙爆模組的直傷攻擊手,本身基礎行跡節點提供 12%,搭配行跡「龍之騎士」提供 20% 暴擊率,如果再搭配套裝、星期日或記憶開拓者,很容易暴擊率溢出這點要注意。

 

速度則推薦至少要湊到 134 閥值來達到一回二動,若是搭配同諧輔助星期日或布洛妮婭則建議 135,這樣可以稍微比他們快一點,行動完後讓 134 速度的同諧輔助隊友施放技能再次行動達到最大效益。
 

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Saber組隊應用

Saber 的各種傷害提升與能量恢復機制與終結技環環相扣,而終結技巨大能量缺口需要靠觸發天賦來補足,因此需要能夠高頻率開啟終結技或是擁有百分比能量恢復的隊員。

 

再加上行跡「龍之騎士」的立即行動不一定要在 Saber 的回合,只要能滿足條件,不論敵我回合都能立即觸發再行動,因此像是受擊能量恢復、星期日終結技以及霍霍終結技都可以即刻觸發。

以上條件過濾之後能選擇的隊友就很明確了,推薦組合如下:
 

 

 主輸出:Saber

 再動輔助:星期日 > 布洛妮婭(1+1↑)/ 記憶開拓者

 輔助選擇:知更鳥 / 緹寶 / 阮梅 / 銀狼(敵人無弱點是最優選)> 停雲

 生存選擇:霍霍 > 加拉赫(無生存壓力) > 其他存護或豐饒

 

 

擁有能量恢復以及再動的星期日是隊友首選,配速的時候與布洛妮婭一樣要注意要比 Saber 慢,若選用記憶開拓者則要比 Saber 快,而花火雖然也可以用,但是增益效果通常吃不到因此不推薦。

 

輔助方面選擇相當多,這邊推薦使用知更鳥來增益攻擊力,Saber 的基礎攻擊相當低,大約只有 2200 左右,因此知更鳥的效益相當高。

 

生存方面,高速霍霍的補血頻率與能量恢復都非常適配 Saber,如果沒有生存壓力,選用配戴「等價交換」的加拉赫也相當不錯,其他生存或豐饒則是都差不多。
 

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 Saber星魂碎片

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1失落的白堊堅城

Saber造成的終結技傷害提高60%。
Saber施放普攻或戰技後,獲得1點【爐心共鳴】。

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2塵封的圓桌誓言

本戰中每獲得1點【爐心共鳴】,使Saber造成的傷害無視於目標1%的防禦力,此效果最多疊加15層。
觸發【爐心共鳴】提高戰技倍率的效果時,每點【爐心共鳴】額外使本次戰技的傷害倍率提高7%。

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3十五個世紀的追尋

終結技等級+2,最多不超過15級,普攻等級+1,最多不超過10級。

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4十六個冬日的奇遇

Saber的風屬性抗性穿透提高8%。
施放終結技後,Saber的風屬性抗性穿透提高4%,此效果最多疊加3層。

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5於抵達理想的黎明

戰技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。

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6守護命運長夜

Saber造成的終結技傷害的風屬性抗性穿透提高20%,行跡【湖之祝福】可積攢的溢出能量提高到200點。
進入戰鬥首次施放終結技後,為Saber固定恢復300點能量,此效果每再施放3次終結技可觸發1次。

 

星魂一:除了傷害面的提升,還加快了「爐心共鳴」的疊層速度,但是算上抽取難度,建議還是以專屬光錐為優先。

星魂二:純粹傷害面數值的提升,沒有機制上的改變,非必要建議量力而為。


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結語

綜合而言,Saber 本身擁有一定的清雜能力,並且在面對兩名或一名敵人時的傷害表現最優秀,因此在混沌回憶與末日幻影是主要的表現關卡,虛構敘事方面就稍微力不從心。

 

另外可能是考慮到新入坑的開拓者,行跡「湖之祝福」以及秘技也大幅優化了 Saber 的暖機速度,讓平常跑圖遊玩的時的戰鬥更加順暢,大多能開場就快速發動終結技 Excalibur 轟炸殲滅敵人。

 

硬要說缺點就是沒有過於破格的能力,想小額多投資星魂也都沒有顯著提升,是個剛好合格的 3.0 攻擊手,但是反過來說 Saber 0+0 就是完全體,對於一般玩家而言算是相對的好處。
 

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⭐️Saber抽取建議

Saber 0 星魂的表現並不輸同樣 0 星魂大黑塔、遐蝶與白厄,實際遊玩體驗都相當強大且沒有決定性差距,都是足以擔當 3.0 版本的強力角色。

 

因此抽取建議,如果沒有大黑塔、遐蝶、白厄或是新入坑的開拓者,相當建議抽取一隻 Saber,如果已經有 2 星魂的大黑塔、遐蝶或白厄,那可以抽個 0 星魂作為收藏即可。

 

Saber 0+0 就是完全體,願意多投資的開拓者建議 0+1 > 1+1,再上去就建議直衝質變的 6+1,非必要建議量力而為,願此行,終抵群星,祝各位開拓者好運。
 

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