《咚奇剛 蕉力全開》總監承認遊戲有性能問題,理由是優先考慮趣味和可玩性

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Switch2 在本月將迎來本家的全新獨佔作《咚奇剛 蕉力全開》,不過就在上市前,最新的預告片中似乎看到了一些性能上的問題。

 

這次《咚奇剛 蕉力全開》的改動相當大,改為 3D 箱庭世界的探索,且咚奇剛可以使用各種攻擊,像是拳擊、拋岩、甚至擊穿地面進入地下,相較過去的作品有了一種全新的力量美學。

 

在發售前的一些試玩會上,有一些玩家注意到了本作有 FPS 不穩的問題,雖然大部分時間都可以維持在 60 FPS,但有時在大幅破壞的時候,似乎還是會不太穩定。 

 

遊戲總監高橋和也在接受西班牙媒體訪問時,被問到這個問題時,高橋指出:「有幾個因素要先考慮進去,首先我們刻意使用了『打擊停頓』和『慢動作』這種效果來強調攻擊時的打擊感,其次因為我們採用了體素(voxel)技術,導致在一些出現大規模破壞的場景時,可能會有些微的效能下降。」

 

 

高橋說:「不過整體來說遊戲還是運行的很流暢,在出現大範圍變化時,我們優先考慮的還是遊戲的樂趣與可玩性。」

 

《咚奇剛 蕉力全開》即將於 7 月 17 日於 Switch2 獨佔發售。

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Source 《咚奇剛 蕉力全開》總監承認遊戲有性能問題,理由是優先考慮趣味和可玩性 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72985/donkey-kong-bananza-director-acknowledges-performance……