夏普發表「VR觸覺控制器」,電擊再現虛擬世界柔軟觸感

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日本電器大廠夏普(SHARP)近日發表實驗性裝置「VR 觸覺控制器」(VR触覚コントローラー),讓使用者能在虛擬空間中實際感受到物體的觸感。

 

該裝置目前仍處於實證實驗階段,預計雙手一組的售價為暫定 10 萬日圓(新台幣 2 萬元左右)。目前事前登錄申請已經結束,但該產品的技術潛力引起廣泛關注。

 

「VR 觸覺控制器」的最大特點是在使用者每根手指的指尖,搭載多分割驅動的觸覺感測元件。

 

透過在振動器上的電極進行精細分區控制,產生多樣化的振動模式,帶給使用者指尖真切感受到各種不同材質的手感,例如金屬、布料、玻璃等細微差異,虛擬世界的體驗更加逼真。

 

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不僅如此,該裝置也支援使用者自行打造原創的觸覺資料庫,可透過一般常見的遊戲引擎,進一步導入 VR 世界中應用。

 

根據官網介紹,未來甚至預定支援部分影像編輯軟體,來進行觸覺資料的製作與編輯,使內容創作更具彈性。

 

控制器本身也配備有類比搖桿與按鍵,可執行如移動、跳躍等基本操作,並採用可拆式設計,方便遊戲中途轉換,進行鍵盤操作或補充水分等動作。

 

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夏普表示,該產品目前的設計目標為雙手各五指的完整觸覺輸出,未來會根據使用回饋調整觸覺提示的數量與分布。官方預計會向部分開發者提供體驗樣本,以協助完善產品設計與內容開發。

 

事實上,夏普早在 2023 年就已開始布局虛擬實境市場,同年推出不需穿戴特殊眼鏡即可使用的「SHARP VR Glass」,支援 PC 與智慧手機的鏡像功能。

 

這款 VR 觸覺控制器曾在 2023 年 12 月舉辦的「バーチャルマーケット2023 Winter」(Virtual Market 2023 Winter)中亮相,展示其實尺寸 3D 模型,吸引不少虛擬內容創作者及開發者的關注,如今終於正式商業化,許多網友貢獻瑟瑟用途的創意。

 

不過,夏普也在官網「注意事項」提醒,這款 VR 觸覺控制器還在實驗階段,觸感模擬尚未完全等同現實,若欲將觸覺內容附加至虛擬物件上,使用者需具備操作遊戲引擎的能力,至少能將自製世界上傳至社交型 VR 平台(如 VRChat 等)之程度。


此外,夏普強調,該裝置並非手套型產品,不具備高精度的手指追蹤功能,因此無法取代高階的手部動作感測器,該裝置也不具備力覺(硬、軟的壓力感)與溫度回饋(冷熱)功能。

目前展示中的裝置為開發中版本,正式商品的外觀設計仍可能有所更動。

 

 

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Source 夏普發表「VR觸覺控制器」,電擊再現虛擬世界柔軟觸感 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/73173/sharp-prototype-vr-haptic-glove-controller-regacy-innovation……