索尼互動娛樂(SIE)近年逐步推動多平台策略,尤其是進軍 PC。在《絕地戰兵 2》宣布登陸 Xbox Series 後,SIE 一份高管職缺再引外界關注,玩家推測會有更多 PlayStation 第一方作品陸續登上 Xbox、Nintendo 或行動裝置,不過業界人士認為索尼並未全面放棄主機獨佔。
SIE 美國加州總部公開招募「多平台暨帳戶管理資深總監」,直屬於商務管理部門的副總裁(Vice President, Commercial Management)。
該職位需負責制定並執行 PS Studios 作品在 PlayStation 之外的所有數位平台(Steam、Epic Games Store、Xbox、Nintendo、行動裝置)的全球商業策略,並需最佳化獲利、確保跨部門協作一致,並帶領一支專注於多平台擴張與中期商業規劃的團隊。
職缺還要求與 Xbox、任天堂等競爭平台的業主保持密切合作關係,以確保 PlayStation 遊戲的行銷表現最佳化。
索尼在負責「整體商業策略」的高階職務點名 Xbox 與任天堂,相較以往招聘特定作品開發者時會提到其他平台,這次做法顯得相當罕見,也被解讀為 SIE 在多平台戰略跨出一大步。
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SIE 曾將《美國職棒大聯盟》與《樂高地平線大冒險》帶到 Switch 與 Xbox Series,負責發行《絕地戰兵 2》時採多平台同步首發策略,然而相較 PC 端的大量移植,其他主機平台仍屬零星嘗試。
在外媒 PushSquare 與幾家日媒報導這個消息後,知名爆料人 Shinobi602 出面提醒,粉絲「有點過度解讀」了。
他認為索尼依舊沒有放棄原先的 PlayStation 獨佔策略,只是在探索讓部分長期營運或適合跨平台的作品擴展到其他裝置,之後可能會出現一些實驗性的衍生作,例如傳聞中 2.5D 版本《戰神》有機會登上任天堂平台,反而不會讓《戰神:諸神黃昏》等 3A 大作移植到競爭主機。
在今年 6 月中旬的官方座談影片「爐邊談話」,PS Studios 負責人 Hermen Hulst 表示,公司在將第一方作品帶離主機時「必須非常審慎」,以免稀釋自家硬體的吸引力。
雖然索尼已逐步放寬 PS5 獨佔策略,有大量作品先後登陸 PC,其中人氣不減的《絕地戰兵 2》將於 8 月 26 日登陸 Xbox Series X/S,但核心 3A 作品的主機獨佔價值依舊被視為 PlayStation 的關鍵優勢。
目前 SIE 公開的第一方作品多平台計畫包括 Bungie 開發的團隊制射擊遊戲《失落星船:馬拉松》,將同時登陸 PC(Steam)、PS5 與 Xbox Series X/S;SIE 也負責中國大作《失落之魂》與亞克系統的《漫威鬥魂》等外部作品 PS5 和 PC 發行。
New PlayStation job listings states they're looking for someone to assist in bringing 'PlayStation Studios software titles across all digital platforms beyond PlayStation hardware, including Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo, and mobile." pic.twitter.com/m1Rck5baOk
— CharlieIntel (@charlieINTEL) July 26, 2025